10 års Maker Faire - 💡 Fix My Ideas

10 års Maker Faire

10 års Maker Faire


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Det 10. årlige Maker Faire Bay Area var en fantastisk begivenhed, en løbende fejring af at gøre i vores kultur samt fremkomsten af ​​Maker kultur. Maker Faire Bay Area, som fandt sted den 15.-17. Marts i San Mateo, er virkelig mor til alle skabelsesfester - større, dristigere, men lige så sød og charmerende som nogensinde. Det er taget ti år at perfektere og popularisere Maker Faire, og jeg er meget stolt af at fejre sit tiårs jubilæum. Maker Faire spreder skaberen bevægelse over hele kloden.

Buckminster Fuller revisited. Strawbees aktiviteter fandt sted inde i en geodesisk kuppel.

Når jeg går gennem San Mateo Event Center, ser jeg, hvordan vi har omdannet messen til en weekend i verdens mest kreative, mest agile og mest innovative by. I modsætning til enhver anden by er det en, der afspejler vores kollektive fantasi lige nu. Dens borgere er nysgerrige og eventyrlystne - de elsker at lære og komme til at spille. De er ivrige efter at bevæge sig rundt og vide at en overraskelse venter dem rundt om hvert hjørne. Selvom de står på plads, vil producenterne finde dem, da så mange er mobile. Der er små hastighedsroboter, edderkopperobotter, der kryber, kunstbiler, der omtales, cykler, der er sammenkoblet som slædehunde, motoriserede Adirondack-stole, der bevæger sig langs sidestole og el-drevne cupcakes, der væver ind og ud af mængden.

Ligesom enhver by er der meget handel, som er et sundt tegn. Der er sponsorer som Intel, HP, DFRobot, Google og det italienske handelsagentur. Vores sponsorer bringer ikke erhvervsmesse messer. De er der for at engagere, snakke og lytte, ikke bare at sælge. De organiserer aktiviteter eller inviterer producenter til at udstille i deres booth. Google sponsorerede f.eks. Lær-til-loddningsaktiviteten og uddelte sikkerhedsbriller. Der var demonstrationer af værktøjer fra laserskærere, 3D-printere, CNC-skæremaskiner og møller, der bliver mere overkommelige og tilgængelige.

Meget af, hvad der kører Maker Faire for at være mere kommerciel er, at Makers selv skaber nye produkter og starter virksomheder. Dette omfatter virksomheder som littleBits, Particle (formerly Spark), Shaper, LightUp, Roominate, Othermill, og mange, mange flere. Der er en frisk ny afgrøde af startups hvert år, hvoraf mange hævede penge på Kickstarter.

En typisk aktivitet hos Maker Faire. Se på, hvor fokuseret børnene er. Jeg håber forældre lærer af denne oplevelse at skabe disse muligheder derhjemme.

Alligevel handler Maker Faire om åben interaktion. Makere interagerer med mennesker, der bruger teknologi, materialer og værktøjer. De designer for interaktion, og de lærer af disse interaktioner med mennesker i alle aldre. Disse interaktioner giver producenterne værdifuld feedback. Sådanne interaktioner smider gnister og tænder op. Selv robotterne interagerer med hinanden.

Min Walkabout

Gå rundt og møde mennesker, jeg er fyldt med en enorm følelse af undre og ærefrygt. Hvordan kan noget så smukt, så fyldt med kunst og wizardry, så åbent og forskelligt, hvordan kan det hele komme så hurtigt sammen? Jeg ser ting jeg aldrig ville se ellers. Hvordan kan så mange gæster dukke op og vandre rundt så morede og lykkelige? Så pludselig kommer det til en ende søndag aften, så hurtigt som væk fra en drøm. Det er Maker Faire. Enden forlader altid mig, der ønsker mere.

På søndag morgen hos maker Faire bad Eric Sorensen at have mig på et billede med sin ældste søn, Luke, som er 10 år gammel. Luke kom til den første Maker Faire som et spædbarn, og de blev ledt ud til Young Makers-området. Eric sendte mig billedet med en note: "Vi elsker Maker Faire. Vi har præsenteret ved tre og deltog i resten. "Det er dejligt at høre det. Jeg mødte en anden Luke, som er en ung dreng fra Cincinnati, der har en 3D-trykt hånd, som hans far lærte at lave til ham. Hans far kaldte ham "Cool Hand Luke."

Sasha Jaffarove, en high school freshman fra Santa Cruz-området, talte om et panel, som jeg var vært for med unge makere. Hun fortalte os om hendes kærlighed til klipper og huler, og hvordan det førte hende til at bygge en hulkort-robot. Hun talte med en sådan lidenskab om hvad hun havde lært, og hvordan hun havde regnet ud, hvordan man kunne bruge Raspberry PI og lasere. Hun havde itereret på hendes design for at forbedre roboten. Hendes mor skrev til os: "Jeg stod i publikum, og alle folk talte bare om hvor imponeret de var med børnene! Vi er så velsignede at have fundet Maker Faire! "

Bruce Shapiro og hans kone, Maureen.

Jeg nød at se Makers at jeg først mødte for 10 år siden på Maker Faire. En af dem var Bruce Shapiro fra Motion of Motion Control, som anser CNC som et medium for kunstnerisk udtryk. Kendt til Eggbot var Bruce iført den T-shirt, vi gav ud i 2006. I år bragte han sin klassiker, Sisyphus, en stor cirkulær sandtegning bot. Jeg så adskillige unge mennesker under panden for at finde ud af dens mekanisme.

Min datter, Katie, og hendes søn, Henry, skal besøge Russell Electric Giraffe.

Vi alle har ændret sig over 10 år og bliver ældre selvfølgelig, men der er stadig et barn i disse Makers, der aldrig er vokset op. Jeg var 50 for den første Maker Faire, og jeg blev 60 i Maker Week. Nogle siger, at jeg må tænke på Maker Faire som min fødselsdagsfest, og jeg kan bestemt ikke tænke på noget bedre - det får mig til at føle sig yngre og mere energisk end nogensinde. Desuden har jeg nu et barnebarn, Henry, der kom til sin første Maker Faire i år og mødte Russell Electric Giraffe. Jeg ved, at jeg ser Henry og hans egen kreative udvikling anderledes end jeg så i mine egne børn på grund af Maker Faire. Jeg ser mit børnebarn som en skaber.

Making Maker Faire

For ti år siden var Maker Faire bare en idé, jeg havde, en drøm, en vision, et eksperiment. Jeg troede, at producenterne ville nyde at dele deres projekter og møde andre producenter. Jeg troede, at alle ville nyde at møde dem og have en samtale med en maker omkring de ting, de laver. I en nøddeskal er Maker Faire den største show og fortælle på jorden. Det er den slags deling vi oplevede på børnehaven, men nu er det for alle.

Folk spørger mig om jeg vidste hvordan det skulle vise sig, og jeg siger, at mit fokus først var at gøre det til at ske, da det var tilfældet, og at det var specielt - og anderledes. Vi så en mulighed for at genfinde amtsmessen og blande den op med håndværk og kunstmesser, men også videnskabelige messer. Det bør afspejle kreativitet, fantasi og færdigheder hos almindelige mennesker. Vores tiende årlige Maker Faire Bay Area i størrelse og omfang var bestemt mere end jeg nogensinde kunne forestille mig.

Maker Faire har to nøglepersoner, to mødre, hvis du vil. Sherry Huss og Louise Glasgow sammen tog virkelig min idé og gjorde det rigtigt. Jeg kan tænke på ingen større belønning for at have en ide end at arbejde med folk, du kan stole på at tage din idé og gøre det endnu bedre. Hvis Maker Faire var et produkt, gjorde Sherry design og prototyping, emballage og social markedsføring, slutbrugeroplevelsen; Louise organiserede produktionen og samler alle komponenter i realtid, udvikler og styrer et ekstremt talentfuldt og dedikeret produktionshold, der har sit kernebesætningsmedlem, men udvider også bredt til frivillige på showet. Kort sagt gjorde de alt det hårde arbejde på deadline for at få det til at ske. Jeg er ret sikker på, at ingen andre har udviklet og produceret noget helt ligesom Maker Faire i denne kompleksitetsskala og med sådan personlig pleje til alle involverede. Det er blevet bygget lag for lag, link via link gennem årene med det formål at gøre det bedre hvert år. Det er et massivt Maker-projekt selv produceret af et dedikeret hold, der elsker arrangementet. Jeg er altid taknemmelig for Sherry og Louise og alle de medlemmer, der ved, hvor meget hårdt arbejde der foregår bag kulisserne.

Maker Faire har krævet konstant opmærksomhed og pleje af sine mødre og dets familiemedlemmer, men som de siger, "det tager en landsby." På Maker Faire er vores landsby et utroligt fællesskab af producenter - demonstrerer alle former for fremstilling, alt sammen med grunde af deres egne for at gøre, hvad de gør, alle trives. Vores producenter kommer til at dele, hvad de gør, og hvad de ved, og det er det vigtigste element i Maker Faire. Vi giver dem plads og leverer normalt borde og stole, men de bringer den kreativitet, lidenskab og opfindsomhed, som alle oplever gennem interaktion med dem og deres ting. Maskiner er stjernerne i showet. Hvad der måske ikke er indlysende for alle, er, hvordan Makers hjælper hinanden og respekterer hinanden. Maker Faire er ikke en konkurrence, men i stedet tilskynder til samarbejde.

Robotopstandelse og InMoov Robot

Alle slags mennesker siger, at Maker Faire har denne "vibe", denne følelse, der er svært at forklare, men let at opleve for dig selv og se i udtrykkene på folks ansigter. Bogstaveligt talt er alle glade, og det omfatter sponsorer, producenter og vores gæster. Alle bringer deres bedste selv til Maker Faire, og faktisk skaber de noget sammen, at ingen af ​​os kunne gøre eller føle sig selv. Jeg kan opsummere det ved at sige at "vi alle spiller godt sammen." At denne vibe fortsætter med at blomstre 10 år i er virkelig utroligt, men ikke uventet af mig.

Foto af Anne Hammersky

Højdepunkter

Et af højdepunkterne i år var "MakeFashion" -showet, organiseret af Shannon og Maria Hoover fra Calgary med en gruppe af wearables designere og udviklet sammen med vores besætningsmedlem, John "Parts" Taylor.

Det var en utrolig bevægende oplevelse, der skabte en ny genre, ved at bruge modeshow-modellen til at hack modeshowet og omdanne hvem der skal gå ned ad landingsbaner og hvad de har på. Dette show udstillede mode for de forskellige abled, for mænd og kvinder, såvel som for børn. Tusindvis af mennesker så på. At se prosthetiske lemmer fremhævet som en multi-farvet LED mode erklæring var at føle glæde og medfølelse. Alt var fantastisk, og jeg elskede at se udseendet på unge piger og kvinders ansigter i publikum.

Lorna og Jill Watt fra KnitsforLife.com, kreative designere og garnbomber-kunstnere, skabte sæt store strikkede øjenbuer, som blev placeret i træer på stedet. Der var ingen tegn, der fortæller dig at kigge op og se dem, men hvis du gjorde det, var du overrasket og glad. En person sagde, at han troede, at børn er dem der ser øjnene i træer, fordi "børn altid kigger rundt" men voksne ikke så meget.

Brian Matthews og hans pet papegøje. Foto af Anne Hammersky

Brian Matthews er ingeniør / kunstner, hvis hjemmeside er Flappprocket.com. Brian gik rundt med en 3D-trykt papegøje på skulderen, hvilket ikke er den første af sin slags jeg har set hos Maker Faire. Alligevel er det gennem mediet af denne papegøje, at Brian var i stand til at engagere sig og interagere med hundredvis af mennesker på Maker Faire.

Intel organiserede deltagelsen af ​​"Thud Rumble" med Bay Area-baserede DJ Qbert, Rich Quitevis og Ritche "Yogafrog" Desuasido. Ritche forklarede, at de brugte Intel Edison-bestyrelsen til at eliminere brugen af ​​bærbare computere af DJ'er, og for at hjælpe med at udnytte pladespilleren som et musikinstrument i sig selv. DJ Qbert er en DJ / turntablist, der har transformeret drejeskive "skratter" til "en kunst ved at manipulere, og orkestrerer beats og vokal til at skabe helt nye lyde og sange." Rich er den tekniske guru, der arbejder bag kulisserne for at integrere teknologien på måder at transformere hvad der er muligt i DJ Skratch kultur. Sammen sluttede gruppen Maker Faire på søndag med en forestilling, der omfattede manipulering af en Tesla-spole (skabt af 19-årige Cam Dax) ved drejeskive, der skraber til at generere musik.

En "mor" til skaberkultur

Maker Faire Bay Area er også "moderkulturen" for at sprede Maker Faires rundt om i verden og fremme Maker Movement. En moderkultur kan referere til, hvordan vi skaber og formerer et produkt fra en biologisk kultur, såsom surdejstarter (som San Francisco er kendt for, da de tidlige bosættere bragte dette med dem) eller eddike, begge med i vores Homegrown Village. Folk kommer til at opleve Maker Faire Bay Area og bringe noget hjem for at hjælpe med at starte deres egen lokale Maker-kultur. I 10 år er Maker Faire blevet et globalt netværk af begivenheder. I 2014 var der 131 Maker Faire, og der vil være mere i år. I denne uge annoncerede vi et nyt program til at fremme School Maker Faires. Vi havde over 100 mennesker til at deltage i en "How to Make a Maker Faire" workshop sidste fredag, alt fra mange forskellige lande og forskellige byer i Amerika. Vi havde grupper fra Canada, Storbritannien, Frankrig, Ungarn, Taiwan, Japan, Luxembourg, Kina, Tyskland og andre lande. De kommer til Maker Faire Bay Area for at opleve denne mest fuldt realiserede Faire og fange det i deres hjerter og sind at bringe hjem. De spredes "Maker culture" overalt.

Maker kultur spredes ind i skoler, biblioteker og samfund centre. Gruppen jeg mødte fra Ungarn havde røde t-shirts, der læste "Maker School Hungary." En af skolerne fra Bay Area, Lighthouse Charter School i Oakland, havde sin største tilstedeværelse hos Maker Faire. Dos Pueblos Engineering Academy fra Goleta, CA (nær Santa Barbara) bragte et stort antal studerende, klædt i sorte jumpsuits som astronauter eller NASCAR-chauffører. Opkaldt deres D'Penguineers, de havde bygget en interaktiv udstilling kaldet "Carousel of Physics", en kinetisk skulptur med over 60 forskellige mekanismer. De håber at fortsætte med at udvikle og sælge disse udstillinger til skoler og museer. Programlederen, Amir Abo-Shaeer, sagde, at at bringe eleverne og deres projekt til Maker Faire hjulpet dem med at anerkende værdien af ​​deres skole og dets mission.

Keane og Carson Gillespie deler deres CubeRinth-sæt. Ældre bror Reagan er en del af holdet.

Vi har masser af homeschoolers hos Maker Faire. Reagan (13), Carson (11) og Keane (9) Gillespie kom sammen med deres forældre fra Anthem, Arizona, som viste deres nye kit, CubeRinth, et customizable multivalent labyrintspil, der var inspireret af deres deltagelse i sidste års Maker Camp.

Maker-kultur spredes i hele byerne på græsrodsplan, da antallet af producentrum stadig vokser. Ideen om Maker Cities er opstået som en måde at tale om at forbinde lokale producenter, fysiske rum, DIY workshops, uddannelse, lokal produktion, produktionsværktøjer og ressourcer som led i økonomisk, uddannelsesmæssig og kulturel udvikling. Det er også en form for samfundsmæssigt engagement, som opfordrer sine borgere til at tage initiativ og gøre ting, som måske ikke regeringer eller virksomheder kan gøre.

De næste 10 år

Jeg håber, at Maker Faire i løbet af de næste 10 år vil fortsætte med at udvide rækkevidden af ​​Maker Movement, og det vil få endnu større indflydelse:

  • Oprettelse af nye virksomheder, udvikling af en generation af innovatører og generering af nye job
  • Transformere uddannelse, så flere børn bliver slået til at lære ved at lave og blive selvstyrede elever, som er kreative problemløsere
  • Fremme en mere kreativ, mere produktiv og mere inklusiv kultur, der integrerer videnskab og teknologi sammen med kunst og kunsthåndværk

Maker Faire Bay Area og dens Maker Faire-netværk demonstrerer bare, hvor populær det kan være, og hvordan det er muligt at invitere alle slags mennesker til at være Makers. At være populær er en god ting. Ingen kan sige, at dette kun er en lille subkultur. Eller bare noget, der kun er muligt i Californien. Maker-samfundet - virkelig selv et netværk af lokale og interessebaserede samfund - er en robust velbesøgt tiårig. Men vi kan stadig undre sig over, hvordan hun kan vokse op og hvad bliver af hende. Jeg tror, ​​at hun vil trives på grund af det, vi allerede ved om hende.

Her er det råd, jeg gerne vil tilbyde denne tiårige:

Forestil dig, at verden er anderledes på grund af dig. Hver enkelt af os kan udtrykke, hvem vi er af, hvad vi lærer at gøre og de ting, vi laver. På Maker Faire har alle de ting, der gør os forskellige, et sted - de tilhører her. Du hører her. Det gør også alle andre. Ved at komme sammen finder vi, at vi er forbundet med hinanden i et samfund, der værdsætter åbenhed, kreativitet, udforskning, legesundhed, generøsitet og venlighed. Det er hvem vi er, når vi er vores bedste.

At indse, at vi har frihed og værktøjer til at ændre tingene. Vi kan gøre verden bedre sammen.



Du Kan Være Interesseret

Store fotografi og videoprojekter fra Make: Community

Store fotografi og videoprojekter fra Make: Community


Skift din iMac Box i en utrolig Drawbot

Skift din iMac Box i en utrolig Drawbot


4-i-1 Drawbot dekorerer vægge, gulve, æg, mere

4-i-1 Drawbot dekorerer vægge, gulve, æg, mere


Kom igennem! Brug disse ressourcer til at undervise kodning til børn

Kom igennem! Brug disse ressourcer til at undervise kodning til børn






Seneste Indlæg