Hacking for Peace i Colombia - 💡 Fix My Ideas

Hacking for Peace i Colombia

Hacking for Peace i Colombia


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Fra den 21. til den 24. november var den bjergrige by Salento, Quindio i Colombia hjemsted for en fantastisk tech event: #PeaceHackCamp. Dette er det andet år, denne begivenhed har fundet sted, efter at den første blev organiseret i Sydsudan i 2015.

#PeaceHackCamp sigter mod at fremskynde en bevægelse, hvor demokratiseringen af ​​viden og teknologi bruges som en måde at gribe ind på fred gennem empowerment, social innovation og iværksætteri. Lejren kombinerer lokale handlinger og internationale videndeling netværk for at skabe et "Peace-in-a-box" værktøjssæt, der kan replikeres, afsættes og tilpasses til gavn for samfund i konflikt overalt. I løbet af denne lejr ledte vi med et værksted, der udfordrede at oprette en 3D-printer fra e-affald, indkøbsmateriale, designe, konstruere og planlægge dets brug i løbet af fire dage.

E-affald 3D printer

Brenchie's Lab, en skaberplads i Aruba, blev oprindeligt båret ud af et værksted for at samarbejde om at opbygge digitale fabrikationsmaskiner. Vi benyttede os af ressourcer til e-affald, open source-design og entusiastiske medlemmer af offentligheden for at konstruere det oprindelige udstyr til skabernes rum. Som det er med meget af makerens bevægelse, er vores mål at demokratisere teknologien. Aruba er en lille ø, hvor specifikke dele ofte er utilgængelige, så det er perfekt til at redde dele ud af gammelt udstyr for at gøre noget nyt.

Da vi blev inviteret til at deltage i #PeaceHackCamp, troede vi, det ville være dejligt at organisere folk til at bygge en 3D-printer ud af e-affald og lokal hardware. 3D-printere er en af ​​de teknologier, der spænder folk, men har også en masse fælles viden og ressourcer, både software og hardware. Når vi kombinerer dette med overflod af elektronisk og plastaffald rundt omkring i verden, bliver det en katalysator i stræben efter mere cirkulære og modstandsdygtige samfund; i det væsentlige et værktøj til at hacke og forbedre dit eget miljø. Som følge af erfaringer fra grupper som wɔɛlab i Togo og RepRap open source-samfundet, så vi det som en fantastisk mulighed for at teste og udfordre processen og replikabiliteten af ​​byggemaskiner ud af e-affald.

Martín Restrepo, en af ​​lejrenes arrangører, hoppede på ideen og arrangerede kontakt med La Galería Makerspace i nærheden af ​​Armenien for at hjælpe os med 3D-udskriftsdele til at lave det nyeste open source design fra RepRap. Da vi ankom, hjalp de os med at redde nøglekomponenterne ud af gamle printere, kopimaskiner og computere, og i den sammenhæng slog vi sammen et fuldt samarbejde. Sammen udvidede vi værkstedets rækkevidde til at inkludere en proces med community-centreret design til 3D-udskrivning, ud over den faktiske konstruktion af en printer.

Desværre, da vi gik til 3D udskrive dele, vi løb ind i et utal af problemer. Efter at have arrangeret tid og rum til at udskrive, gik vi ind i en mangel på filament, og da vi løst det, begyndte La Galerias printer at have mekaniske problemer, før vi kunne udskrive mere end en enkelt del.

Kun få timer væk fra værkstedet besluttede vi at refokusere for at inkludere co-design selve 3D-printeren ved hjælp af kun e-affaldsmaterialer i en åben session med mennesker, der aldrig før havde set en 3D-printer. Vi vidste, at dette var blevet gjort af teamet på wɔɛlab og havde en klar fornemmelse af, hvilke dele vi måtte arbejde med, så vi glædede os over udfordringen som en test af replikabilitet og samarbejdsdesign, især for lokalsamfund, hvor 3D-udskrivningsdele ikke er en mulighed. Hvis du vil fremstille en hvilken som helst arbejdsmodel af maskinen, ville en enkelt udskrivning dårligt skabe kapacitet til at forbedre printeren ved at gøre det til at gøre dele til sig selv til det punkt, hvor det kunne fungere pålideligt.

Overraskende nok var alle meget spændte og ingen sagde, at det var umuligt - selvom vi aldrig havde gjort det før og kun havde få dage.

Workshoppen var fantastisk. Vi kunne designe og samle en Arduino-styret 3-akse tegnemaskine og en prototype til en ekstruder, helt ude af e-affald. Målet er nu at gøre dette design kopierbart ved at dokumentere det, dele det og videreudvikle det med samarbejdspartnere over hele verden. Sammen med La Galería arbejder vi hårdt på at gøre designanvisningerne klare, indsamle vores billeder, sætte alt online og lette yderligere udforskning

#PeaceHackCamp

Så nu spørger du, hvordan bidrager 3D trykning til fred? Som med al teknologi afhænger det af, hvad vi gør med det.

I Salento var vores værter hurtige på at minde os om, at den maleriske kaffebyggende by var for en tiårig krig midt i en intens krig mellem regeringen og guerrillaerne for bare ti år siden, før den havde en sådan blomstrende turistindustri. Trods mange års borgerkrig stemte Colombia for nylig imod en fredsaftale i en national folkeafstemning, som blev mødt af chok og desillusionering af mange mennesker, især blandt de mest ramte af volden, der havde stemt for fred. Regeringen har fortsat fredsprocessen og for nylig vedtaget en revideret aftale gennem kongres direkte og omgå behovet for offentlig godkendelse, men det giver stadig en usikker vej frem.

#PeaceHackCamp tilbød en mulighed for tanker og diskussioner blandt hackere, designere og beslutningstagere, sammen med landmænd og unge iværksættere fra disenfranchised områder omkring Colombia. Lejren var lige så meget om dialog som det handlede om teknologi. Det handlede om at omfordele de værktøjer, der ofte bruges til at opdele mennesker, for at forene mennesker. Det drejede sig om menneskers magt i en digital æra - sammenlægning af erfaringer fra en skaberplads i en favela i São Paulo, bestræbelser på at støtte sorte kvinder i teknologien i Rio de Janeiro, kamp mod miljøforringelse i Amazonas, bestræbelser på at korrigere falske nyheder midt i civile krig i Sydsudan ved hjælp af virtuelle virkelighedsoplevelser af empati for at bygge bro over ellers umulige opdele - udnytte kraften i teknologier, der ikke forstyrrer Silicon Valley, men forstyrre Salento for at forstyrre Juba for at forstyrre Jerusalem. På et tidspunkt, hvor de digitale og fysiske verdener fusionerer, opstår nye udfordringer og muligheder, som sjældent diskuteres fra bunden.

Vi forlod #PeaceHackCamp med en ekspanderende forståelse for, hvad det er at hacke, hvad det er at lave, og hvad funktionen af ​​makerspaces, hackerspaces og FabLabs er med at opbygge en bedre verden. Så hvordan hakker vi fred? Hvordan bryder vi over samfundsmæssige opdelinger, skaber empati og 'gør' løsninger til vores verden? Vi hakker fred ved at samarbejde, ved at dele de nødvendige værktøjer til at deltage i disse bestræbelser og at lave lokale løsninger, der fungerer. Løsninger er aldrig en størrelse, der passer til alle, men delte online ressourcer tilbyder uvurderlige værktøjer til at lære, at tilpasse, kritisere og forbedre os selv og verden omkring os. Fred hackere er modige og samarbejdende, arbejder for at forandre tingene, at rette ting og at gøre ting ikke kun i de fysiske og digitale sanser, men også de sociale og erfaringsmæssige sanser, der arbejder med og for mennesker, samfund, miljø og fremtid.

Du kan finde et helt galleri af vores billeder fra denne tur i dette google album.



Du Kan Være Interesseret

Bedste af 2012: 3D trykte objekter

Bedste af 2012: 3D trykte objekter


Flashback: Upcycle Dishware i Cake Stands

Flashback: Upcycle Dishware i Cake Stands


Build Notes: The Counting Box

Build Notes: The Counting Box


Går Pro

Går Pro