Alt.CES: En skabers kig på Central Hall - 💡 Fix My Ideas

Alt.CES: En skabers kig på Central Hall

Alt.CES: En skabers kig på Central Hall


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

I år gør MAKE / O'Reilly forfatter Damien Stolarz (iPhone Hacks, Car PC Hacks) blev enige om at være vores øjne og ører på jorden på CES, scoping hardware på showet, som han troede ville være af interesse for beslutningstagere. Her er hans tredje og sidste rate, en rundvisning i Central Hall. (Her er hans rapport på North Hall og International Pavilion og hans tage på South Hall) Tak, Damien! Gareth

Efter en uge med dekomprimering kunne jeg se tilbage på min CES-tur og begynde at fordøje den overvældende audiovisuelle oplevelse, som var Central Hall. Central Hall er hvor de største virksomheder kan findes. Microsoft og Intel flanker vestindgangen, hurtigt efterfulgt af Panasonic, Samsung, LG og næsten alle andre tv-producenter på planeten. I den fjerne ende af Central Hall sidder en enorm helligdom til Sony.

Et par store temaer stod ud i år:

  • Tabletter
  • Stereoskopisk 3D
  • Touchscreens overalt
  • Ekstra sensorer i dagligdags enheder
  • Trådløs strøm og alternativ energi

Det overvældende tema var stereoscopisk 3D. Forestil dig en form for forstørret virkelighed, hvor kun de, der bærer beskyttelsesbriller, kan deltage. Tilsyneladende er fremtiden så sløret, du skal bære nuancer.

Desværre er der flere slags nuancer at vælge imellem. Aktive lukkertid briller hvert øje i synkronisering med skærmen. Passive briller cirkulært polariseres, og skærer lysstyrken, men har ikke den samme strobeffekt.

Panasonic's Booth havde et stort video array og blekere og hundredvis af aktive lukkerglas.

Her kan du se en af ​​de mange IR sendere, der sender venstre-højre lukkerinformation til brillerne.

Sonys store kabine havde et stort stereo 3D-display på loop, der brugte passive lukkerglas som en biograf. Dette er ironisk, fordi alle deres skærme bruger aktiv lukker og deres rep var ekstremt kritisk over for passiv ("Det er halvdelen af ​​opløsningen"). Der er imidlertid ikke en "formatkrig" i traditionel forstand, fordi ethvert stereo 3D-displaysystem kan afspille noget 3D-indhold.

Folk reagerede på Sonys skærm på deres egen måde.

På andre booths - Og jeg glemmer, hvad dette var - hele spektret af 3D stereoskopisk spil. Igen, uden briller er det et uklart rod. Men med briller kan det være betagende.

Jeg tror stærkt på, at hvis du ikke har spillet World of Warcraft i stereo 3D, har du ikke levet. Næsten, alligevel.

Sony havde en massivt dyr 3D stereo optage rig. Du kan se begge kameraer, en til hver visning, og indgangen er delt ved hjælp af et prisme.

Men prosumere kan skyde 3D også. Her er et galleri af nogle af de mange, mange stereo 3D-kameraer, der var tilgængelige på showet.

Fujifilm havde et interessant tag på formatet - ikke kun kan du skyde 3D-video, men du kan skyde 3D-stillbilleder, som de vil udvikle sig til linsformet ("hologram") papir.

Selvfølgelig kan du bare købe modulerne, hvis du vil designe dit eget 3D-visningssystem.

Denne serie af linser skulle have en form for 3D-effekt, men jeg så det ikke rigtig.

Ikke desto mindre var der forskellige forsøg på autostereoskopisk 3D, dvs. "glasfrit" HD. Men problemet med autostereo er, at jo flere visninger du vil oprette, desto mere opløsning har du brug for. Således er selv HD autostereo i sin nuværende form ikke så dybt tilsyneladende og ikke så lyst.

Jeg så på prototyper fra Sony så stor som 46 "(jeg fik ikke lov til at tage billeder, ikke at det ville have lignet andet end en svag blur).

Der er andre forsøg på 3D. Dette kølige "plasmasystem" tegnede på en særlig olieagtig / vandig væske.

Og dette 'hologram' slags lignede et hologram, undtagen det var fanget i et stort glaspyramide med ubehagelige sorte pyloner.

Så lad os sige, at du forsøgte at vise stereoskopiske 3D-kamera / skærmsystemer i en levende indstilling. Hvad ville du gøre? Nå, den mest almindelige løsning var smukke piger, der handler alle 3-dimensionelle.

Denne kvinde slog hendes hænder og fjer duster på skærmen.

Flere fjer støvler.

Paraplyer og bolde på et reb.

Og bare for at bevise punktet, giver denne skærm dig mulighed for at interagere med en REAL BALL i * 3D *. Det siger du ikke.

Så hvis du har en 3D-skærm, hvad skal du fodre den? Nå udover 3D Blu-Ray, er der Dish On-Demand 3D.

Og naturligvis er der voksenindhold. Men før du gentager den apokriske "pornoprodukt (indsæt teknologi her) en succes" historie, indse, at de fleste voksne virksomheder holder deres regnskaber private, så vi har ikke meget bevis for at understøtte sådanne teorier. Åh, og jeg har heller ingen beviser til støtte for min gentagelse.

Jeg tror, ​​at tegnet nedenfor utilsigtet opsummerer udfordringerne til stereoskopisk 3D: Ubehag, flimmer, sløring og lysstyrke. Men jeg formoder, at de gør en udfordring til en mulighed, ikke?

Men det var ikke alle stereo 3D. Her er et par andre sjove ting, jeg så.

Denne skærm, sammen med flere andre som Microsofts Overflade, har kameraer bag skærmen, der bogstaveligt talt kan se, hvad du placerer på toppen af ​​det.

Se noget usædvanligt om dette tv? Personligt ville du - det er Quad-HD, eller hvad de kalder en "4K" skærm (3840 pixels bred 2160 høj). Ikke helt en retina display, men imponerende DPI.

Cyberdyne (hehe - få det?) Viste deres bioniske bensystem ...

Men mere underholdende viste denne rullende "robot" på Alibaba.com-standen sig omvendt-Turing-testen. Jeg overhørte flere forbløffende folk, der sagde, at det virkede så rigtigt. Det er sandsynligvis på grund af den menneskelige operatør, der sjovede med dem. R2D2 virker også ægte.

Åh, hvis jeg ikke havde nævnt det, er skærme virkelig * tynde nu. <1 ".

Dette visionssystem fulgte mine øjne perfekt og løste det dybt følte forbrugers behov for at overlejre virtuelle briller på folk i realtid.

Telepresence er fremtiden. Disse mennesker sad virkelig et sted til hele dagen til konference med tilfældige booth vandrere på CES.

Disse er ikke uafbrydelige strømforsyninger, de er rent faktisk "caching" -systemer, der kan opbevare energi om natten (når satser er billigere) og tidsforskydning til dagtid (når satser er højere).

Hvordan følte jeg mig om CES? Sådan er det sådan ...

Og jeg tror, ​​at dette opsummerer dette og alle andre CES-shows.

Mere:

  • Alt.CES: North Hall og International Pavilion
  • Alt.CES: South Hall
  • Alt.CES: Chris Walker på showet
  • Alt.CES: Kornkasser med trådløst blødt blæk


Du Kan Være Interesseret

Matematik mandag: Passerer en terning gennem en anden terning

Matematik mandag: Passerer en terning gennem en anden terning


Imaginary Doors

Imaginary Doors


Sidste Weekend Betaspring Hackathon: Netduinos, Arduinos og Hungry Hippos

Sidste Weekend Betaspring Hackathon: Netduinos, Arduinos og Hungry Hippos


The Fabric Society i Mill Valley, CA - Call for Interns

The Fabric Society i Mill Valley, CA - Call for Interns