Hvordan Tech og Design skærer op til Vor Fremtid - 💡 Fix My Ideas

Hvordan Tech og Design skærer op til Vor Fremtid

Hvordan Tech og Design skærer op til Vor Fremtid


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Anthony Dunne og Fiona Raby snakker om forskellene mellem affirmativ og kritisk design.

Da mit ophold på Maker Media Lab begyndte at slå ned, hoppede jeg på et fly og fløj ud til Boston i seksogtredive timer for at deltage i Knotty Objects, det indledende MIT Media Lab Design Summit.

Udtænkt af Joi Ito, direktør for Media Lab; Paola Antonelli, Senior Curator for Arkitektur og Design ved MoMA og Media Lab fakultet Neri Oxman og Kevin Slavin, Knotty Objects blev udviklet for at udforske skæringer og kollisioner mellem teknologi og design.

Knotty Objects åbnede på Institut for Moderne Kunst i Boston med en præsentation og prisuddeling, der hedder designere Anthony Dunne og Fiona Raby. Dunne og Raby udgjorde begrebet "kritisk design" som en måde at udfordre folk til at genoverveje, hvordan nuværende og nye teknologier har betydning for sociale, politiske og miljømæssige sektorer. Deres præsentation var tankevækkende og engagerende og detaljerede nogle af deres tidlige arbejde, før de flyttede til en mere detaljeret oversigt over nyere projekter som "United Micro Kingdoms" og "Not Here, Not Now."

Knotty Objects-kuratoriske hold Joi Ito, Paola Antonelli, Kevin Slavin og Neri Oxman indleder sagen.

Den følgende dag genkonventeres vi på MIT Media Lab. Under åbningspræsentationen blev Knotty Objects (mursten, bøf, telefon, Bitcoin) introduceret som linser, hvorigennem man kunne undersøge og diskutere nuværende baner i moderne design. Medierne Labs kuratoriske team startede sagen, der hver især lagde et sæt ideer om topmødet som helhed og deres fokus i det. Joi Ito begyndte dagen ved at tale om, hvordan Media Lab har brug for input udefra for at fungere med succes og hjælpe designere til at skifte opfattelse og ændre status quo.

Paola Antonelli taler om In-Vitro-kødproduktion og etiket for syntetisk biologi.

Neri Oxman fortsatte med at bede publikum om at overveje forskellen mellem arbejdsenheder og opfattelsesenheder, hvor mursten for eksempel er både en tankegang og en bygningsenhed. Paola Antonelli startede med at spørge om det var moralsk at spise kød og introducerede debatten om etik i syntetisk biologi, både hvad angår medicin og landbrug. Kevin Slavin talte om telefonen og dens samlede ubiquity verden over som en metode til kommunikation, handel og navigation. Han bemærkede, at på trods af friheden fra disse enheder er økosystemet omkring dem meget tæt kontrolleret og overvåget. Endelig vendte Joi Ito tilbage for at indhente introduktionen ved at sammenligne den nuværende tilstand af Bitcoin til det tidlige internet og de dræberapper, der senere blev dannet som e-mail. Han spekulerede på, hvilken kunstner, designere og iværksættere der ville gøre med Bitcoin, og hvad endnu ukendte programmer ville komme ud af disse udforskninger.

Hver session blev indledt med en "shortie" video præsentation produceret af Media Lab, "m ss ng p eces" og et antal deltagere, herunder Ayah Bdeir (Grundlægger og CEO for littleBits), forfatter og designer Daisy Ginsburg og hardware hacker Bunnie Huang. Disse korte film gav både en kontekst og et udgangspunkt for samtalerne omkring hvert af de knotty objekter. Efter "shortie" -stykkerne indkaldte hvert panel og deltagerne gav korte præsentationer om deres arbejde, før moderatoren åbnet det for samtale og senere spørgsmål fra publikum.

Fernanda Viégas taler om "History Flow", et data visualiseringsværktøj til Wikipedia bygget med Martin Wattenberg.

De efterfølgende sessioner blev organiseret omkring følgende emner:Den Nye Metabolisme, Nye Dimensioner I Organisk Design, Fremstillede Objekter, og indpakning medDesign og kompleksitet. Mens det var fascinerende at høre panelerne tale om deres interesseområder, forskning og projekter, var manglen på diskussion om de politiske og sociale konsekvenser af design og det byggede miljø lidt vanskeligt at fordøje. Når spørgsmål vedrørende arbejde, køn og bæredygtighed blev rejst af publikum for Fremstillede objekter Disse forespørgsler gik stort set ubesvaret af paneldeltagerne - et fravær, som jeg synes at sætte tonen til den polariserede atmosfære senere i debatten. Jeg var skuffet over, at sessionerne ikke var mere involverede i objekterne, jeg ville virkelig høre mere om Bitcoin fra eksperter på området eller fra Bunnie Huang og lære mere om hans oplevelser i Shenzhen. Jeg følte, at "shorties" var nyttige provokationer, men kunne have været bedre integreret i nogle af sessionerne, især Fremstillede objekter panel.

Ahmed Ansari og Jamer Hunt (modereret af Paola Antonelli) afslutter topmødet med en debat om rollen som design i samfundet.

En livlig debat mellem Ahmed Ansari og Jamer Hunt tiltrådte topmødet med en polariserende bevægelse, der spurgte om "Design skal fylde nuværende menneskelige behov, før man forestiller nye futures. " Ahmed Ansari hævdede, at kritisk design var problematisk, fordi den er drevet af æstetiske og intellektuelle snarere end politiske overvejelser, og at det er problematisk, fordi det ignorerer de virkelige verdensbehov for de mennesker, på hvis vegne tingene er udformet. Jamer Hunt argumenterede i stedet for en lydig genforståelse af kritisk design og argumenterede for, at problemløsning = problemskabelse og at vi ikke må gøre "lidt bedre" eller "lidt mindre værre", men snarere forpligte os til et radikalt skift, hvis vi er for at undgå den forestående katastrofe.

George Church fortæller om Knotty Objects fundet i naturen.

Jeg tror den store takeaway for mig, at omskrive George Church, er, at mennesket som menneske skal finde ud af en måde at overleve lang nok til at regne ud, hvordan man kommer ud af planeten inden den store asteroide kommer. Topmødet var generelt en vidunderlig og berigende oplevelse - møde kolleger designere, kunstnere, kreativer og kuratorer fra hele landet og engagerer i det mindste kort i en kedelig blanding af kritik og diskussion. Jeg glæder mig til at deltage igen i fremtiden.



Du Kan Være Interesseret

Made On Earth - Quickup Camper

Made On Earth - Quickup Camper


Made On Earth - usynlig skulptur

Made On Earth - usynlig skulptur


Made On Earth - Kunstværktøj

Made On Earth - Kunstværktøj


Made On Earth - Biker Laundry

Made On Earth - Biker Laundry