Computere i tågen - 💡 Fix My Ideas

Computere i tågen

Computere i tågen


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Carl Helmers designede rumskibe i børnehaven. Han "lucked out" ved at lære computere i high school i New Jersey, hvor han til sidst fik en sommer jobprogrammering hos Bell Labs. Derefter installerede han som en NASA-entreprenør i Houston kompilatorer og skrev endda et landingsprogram for Apollo Lunar Module.

Computere var store, dyre maskiner i 70'erne. Ved en Intel-pressemeddelelse for 4004- og 8008-mikroprocessorerne opdagede Helmers, at han nu kunne råd til at bygge en fra hylde dele: "Mange fyrene som mig, der havde erfaring med at arbejde for andre mennesker med computere, begyndte at opbygge computere fra vores egen."

Hvad var disse små computere godt til? Hobbyister søgte efter svar, så Helmers lavede et blad til dem, der hedder Byte. I sin første udgave i september 1975 skrev Helmers, at for hardwarepersonen "det sjovt er i bygningen", bruger eller ikke programmerer. "Softwaren er en udforskning af hardwareets muligheder." Men hele homebrew-computeren var "at komme med interessante og eksotiske applikationer." En computereksperimenter kigger op på et stort, uklart bjerg med tre mulige stigninger - den lange tekniske klatre af hardware; den bundne, stejle stigning af software; og den styrede, velopfyldte stigning af applikationer - hver af dem afhængige af de andre og ideelt konvergerende i toppen. Ingen var sikker på, hvad du ville finde der.

Den hobbyistrevolution, som Byte kronede gennem 1980'erne, tog computere i hverdagen, og vores oplevelse af computere i dag er stort set defineret af applikationer. Faktisk er revolutionen kommet fuld cirkel, så netværk computere er blevet, hvad mainframe engang var - kun nu er det skyen, og computere er skjult i tågen.

"Computeren er blevet et apparat," sagde Jason Kridner, udvikleren af ​​BeagleBoard. "Maskinen mister relevans, hvis den ikke kan interagere med den fysiske verden, hvis den sidder i hjørnet og kun forbinder til internettet." Kridner husker den computer, han havde som ungdom. "Min mor tog floppy disks og satte dem i et sikkert, så jeg kunne hakke den computer øverst til bunden." Som Eben Upton af Raspberry Pi, ønsker Kridner at bringe den slags computer tilbage.

Kridner var en elektronikhobbyist vokser op og læser Forrest Mims. "Ved at bruge en mikrocontroller til at blinke ville en LED være den dumeste ting at gøre," bemærkede han. "Jeg ville bruge en 555 timer." Han begyndte at udvikle BeagleBone for at tilfredsstille sine egne mål og hjælpe Texas Instruments også. Hans mål var Linux-udviklere. "Målet var at sætte i deres hænder en platform, der ville give dem mulighed for at gøre nye ting for at fremme Linux."

"Jeg vidste ikke om maker-markedet i sig selv", sagde Kridner. "Men da beslutningstagere begyndte at hente brættet og lave skøre, sjove ting, gik lysene væk." På maker Faire Detroit i nærheden af ​​Kridners hjem var der en pick-and-place-maskine af Jeff McAlvay og en sikkerhedsanordning af Phil Polstra , hver drevet af BeagleBone. OpenROV-projektet, der findes i Volume 34, kører også på BeagleBone.

I dette nummer krøniker vi en anden hobbyistrevolution, der starter lille med ny hardware - et stigende antal mikroncontrollere og processorer med kreditkortstørrelse, herunder Arduino, Raspberry Pi og BeagleBone. "Hvad interesserer mig, er at se teknologi, der forbinder hverdagen, ikke kun ting i skyen," sagde Kridner. "Det handler om at fjerne computerens mysterium og lade folk bygge ting ud af elektronik." Projekter som ArduSat, en open source CubeSat-satellit (se Volume 24, DIY Space) og jordbaserede satellitter fra Planet Labs viser, at det er muligt at komme ud over skyen.



Du Kan Være Interesseret

Spørg MAKE: Børns sprinklere og CPSIA

Spørg MAKE: Børns sprinklere og CPSIA


Besøg Island

Besøg Island


Happy 4th of July, 2009, beslutningstagere!

Happy 4th of July, 2009, beslutningstagere!


4. juli roundup-abration!

4. juli roundup-abration!






Seneste Indlæg