"Design Literacy" til hackere - 💡 Fix My Ideas

"Design Literacy" til hackere

"Design Literacy" til hackere


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

I MAKEs aktuelle spørgsmål skrev redaktionschef Gareth Branwyn en laudatorisk gennemgang af David Kadavys Design for Hackers. "I betragtning af, hvorvidt vores verden er blevet digital og virtuel," skrev Gareth, "de, der koder dets software og brugergrænseflader og tråde på nettet, bør alle lære, hvad denne bog skal undervise."

Hvis du ikke har hentet en kopi af bogen (og du burde) her er et uddrag om, hvad David kalder "design literacy." Nyd.

En aften var jeg "moworking" i en cafe med min ven Ziad, der kodede nogle design tweaks til WordPress-skabelonen til min blog. Ziad har altid en måde at sige abstrakte ting på, som bryder min koncentration og splitter min hjerne bredt, og i aften var ingen undtagelse: "En ting om design er, at det er denne mystiske ting. De mennesker, der kender det, synes ikke at forklare det. Det er som om du vil have dem til at lære dig noget om design, så taler de bare til talent. "

Ziads kommentar gjorde mig så interessant, men den virkelige vægt af det tog omkring et år at synke ind. Først kom erkendelsen til, at en person, der ikke var designer af handel, faktisk ville lære om design. At kunne designe var noget, jeg havde taget for givet. Det var en stor færdighed at have, især når du opretter mine egne apps eller deltager i weekend hackathons, såsom Django Dash eller Rails Rumble. Jeg kunne skabe denne opfattelse af kvalitet, denne værdi, ude af luften. Men jeg var ikke misundelig over, at mit design ikke var noget værd uden de magiske robotord bag det, hvilke udviklere vidste, hvordan man skulle skabe.

For det andet indså jeg, at design færdigheder er en ny form for læsefærdigheder. Hele grunden til, at jeg havde lidt konsekvenserne af dårlig håndskrift var, fordi håndskrift var en del af kommunikationen. Den eneste grund til at jeg kunne skrive noget overhovedet var, at jeg var læst.

Denne ide lyder meget simpelt, men det er ret nyt inden for rammerne af menneskets historie. De fleste mennesker i Amerika ved i dag, hvordan de læser og skriver, men selv for et par hundrede år siden var det ikke tilfældet. For folk at lære at skrive, måtte de vide, hvordan man læste. For folk at lære at læse, måtte de have adgang til at skrive. For at få adgang til at skrive, skulle en person med evnen til at læse og skrive skulle fremstille noget med at skrive i det, som en bog.

Men bøger har kun for nylig været overkommelige for almindelige mennesker i den civiliserede verden. Johannes Gutenberg trykte den første bog, 42-linjebibeln (se kapitel 3) i 1455. Bøgerne blev hurtigt faldet i pris i løbet af de næste 100 år, men før Gutenbergs Bibel skulle bøgerne skrives manuelt. Så det er ingen overraskelse, at få mennesker, bortset fra præsteriet, vidste, hvordan man læste eller skrev.

Dagens verden er selvfølgelig meget anderledes. Ikke kun kan de fleste af os læse og skrive, men vi behøver ikke engang bekymre os om vores håndskrift. Desktop publishing, og endda evnen til at offentliggøre på internettet, er tilgængelig for de fleste mennesker i den industrialiserede verden.

Ikke alene kan vi udgive vores ord, men vi kan designe dem. Vi har adgang til tusindvis af skrifttyper. Vi kan ændre farver og størrelser af skrifttyper med et par klik. Vi kan redigere og offentliggøre billeder og illustrationer med vores ord.

Vi er alle moderne printere. Vi kan oprette flyers, postkort, PowerPoint-præsentationer komplet med animationer. Vi kan skabe blogs, plakater og endda kaffekrus.

Men få af os er designliterede. Sikker på, sager af design smag begynder at krybe ind i vores verden. Der er backlashes over grimme skrifttyper, som Comic Sans (se kapitel 3). Meget som at have dårlig håndskrift, uden at have designlitteratur resulterer i fejlkommunikation. Skrifttyper, farver, layout og korrekt brug af hvidt rum har alle indflydelse på, hvordan vores besked formidles, og næsten alle os har evnen til at manipulere disse faktorer. Verden har brug for design læsefærdigheder.

Lav volumen 32: Design for producenter

Glem rørbånd og baljetråd - nu kan beslutningstagere designe og fremstille ting, der er så smukke som Apple og så glatte som Dyson og Audi. Vi viser dig hvordan du kan forestille dig og visualisere flotte projekter med vores hastighedskurs i industrielt design - så bygg dem med værktøjer som vakuumdannelse og laserskæring og afslut dem med sager og grænseflader, der er kunstige, ergonomiske og uimodståelige.

Derudover får du 23 fantastiske DIY-projekter som Nellie Bly Smoker, Awesome Button, World Control Panel, LED Little Big Lamp, Laminar-Flow Water Fountain og Keyless Lock Box, og møde fantastiske beslutningstagere som costumer Shawn Thorsson, der flyver motorcykelbygger Deszo Molnar og meget mere.



Du Kan Være Interesseret

Må ikke være en Drone Jerk - Maker News | Lave

Må ikke være en Drone Jerk - Maker News | Lave


DJI Matrice: En Quadcopter Bygget til Hacking - Droner

DJI Matrice: En Quadcopter Bygget til Hacking - Droner


3D Robotics 'New Solo Quadcopter: Dual Linux-processorer, hidtil uset GoPro Control

3D Robotics 'New Solo Quadcopter: Dual Linux-processorer, hidtil uset GoPro Control


DJI lancerer Phantom 3, bringer langvarig FPV, 4K optagelse

DJI lancerer Phantom 3, bringer langvarig FPV, 4K optagelse