Kom i gang med VR: Hvilket headset skal du få? - 💡 Fix My Ideas

Kom i gang med VR: Hvilket headset skal du få?

Kom i gang med VR: Hvilket headset skal du få?


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Virtuel virkelighed er for mange af os en barndomsdrøm, der endelig kommer til at virke. Et helt nyt medium, der har potentiale til at omslutte dine sanser og transportere dig til nye oplevelser, er åbnet, og Makere fører vejen på mange områder.

Vi er kommet meget langt siden de klumpede headsets på 90'erne, ligesom Virtuality V2000 afbildet ovenfor. VRs nye tidsalder er ikke kun til videospil. Der er så mange varierede og forskellige eksempler på oplevelser, der er helt vidunderlige på dette nye medium, at grupper af mennesker, der aldrig overvejede at skabe digitale miljøer, går op for at blive med i det sjove.

Hvorfor bekymrer Makere sig om Virtual Reality?

Virtual Reality tilbyder en helt ny grænseflade til udformning af digitale filer, som du derefter kan gøre til virkelige genstande gennem 3D-udskrivning og andre former for digital produktion. Findes de nuværende grænseflader for software for uoverkommelig til at skulpturere den figur, du vil have 3D-udskrivning? Der er VR-software, der giver dig mulighed for at forme "ler" ved at flytte dine hænder på en naturlig måde. Da det er software, kommer det med funktioner, som ægte ler ikke har, som en fortrydelse.

Her er et eksempel på digital sculpting i VR ved hjælp af Oculus Medium

Markedet for tilbehør vokser ekstremt hurtigt. Meget af denne prototyping og design foregår i folks hjem. Da VR er nyt, er metoderne, hvor vi interagerer med det digitale rum, åbne og Makere hopper ind for at skabe input enheder, fysiske miljøer, rekvisitter, tilpasninger og alle andre ting.

Ok, jeg er i. Hvilket headset har jeg brug for?

Hvis du vil komme ind i VR, skal du bruge noget hardware. Markedet vokser så hurtigt, at der allerede er en masse forvirring omkring forskellene i hardware. Ligesom mange områder af tech er der en overflod af specs at sammenligne og økosystemer til at undersøge. Folk tilpasser sig disse enheder og argumenterer over, hvem der er "team", der er bedre. Jeg vil springe alt sammen og bare lægge mulighederne. Jeg vil bryde tingene ned i tier baseret på magt og oplevelsesforskel.

PC / Console VR Headsets

Det er her, hvor de mest efterdybende og power-hungrige VR-oplevelser vil leve. Udnyttelse af den enorme processorkraft på en stationær computer eller et konsolspilssystem er disse komplekse input / output-enheder, der er den blødende kant af virtuelle virkelighed grænseflader. For de mest intense grafiske oplevelser skal du vælge en af ​​disse.

Oculus Rift ($ 599)

oculus.com

Oculus Rift er tilgængelig for Pre-Order nu. Rift'en sporer positionen og rotationen af ​​dit hoved og har indbyggede høretelefoner af høj kvalitet. De har deres eget distributionssystem kaldet Oculus Store. Bemærk, at Rift ikke sporer dine hænder. Kontrollerne for det vil blive solgt separat inden udgangen af ​​2016

HTC Vive ($ 799)

htcvive.com

HTC Vive sporer din hovedposition og rotation samt position og rotation af dine hænder via 2 controllere. Sporingspladsen er lidt større end de øvrige systemer, der aktuelt er tilgængelige. Vive bruger primært dampbutikken, der tilbydes af Valve til software distribution.

Playstation VR ($ 399)

Playstation.com

Playstation VR er knyttet til Playstation 4 og kan spore position og rotation af dit hoved. Placering og rotation af dine hænder kan spores via valgfri Playstation Move-controllere. For oplevelser her, skal du stole på det eksisterende Playstation økosystem.

Mobil Hybrid headset

Blander hardware i en mobiltelefon med nogle ekstra elektronik til en behagelig, men overkommelig VR-oplevelse.

Samsung GearVR ($ 100)

oculus.com

Dette kræver en sammenlignelig Samsung-telefon til at fungere. Det er nemt at forvirre dette med de meget billigere Google Cardboard-enheder. GearVR har dog ekstra sensorer, der gør det muligt at spore bevægelse meget bedre end en standard telefon. Kombiner det med de softwareændringer, som Samsung har lavet for at prioritere VR-ydeevne på deres Galaxy-serie telefoner, og du har noget, der er langt bedre end en standard-karton-VR-rig.

Til software distribution bruger GearVR Oculus Store

Google Kartanaloger

Google Card

Google.com

Google Cardboard er utrolig populært og er et sjovt sted at komme i gang med VR. Gør ikke fejl, du er næppe ridser overfladen af ​​kvalitet, der er tilgængelig i en VR-oplevelse. Der er så mange at vælge imellem, der kommer i alle former og størrelser. Nogle er det originale pap design, der ligner en kasse med to linser. Nogle beskæftiger glatte plastikrepper med hovedremme og behagelig polstring. Nogle synes endda at være næsten identiske med GearVR eller Oculus fra et æstetisk synspunkt og kan forårsage en masse forvirring. Hvad alle disse har til fælles er, at de er afhængige udelukkende på din mobiltelefon for at gøre alt computing og sensing.

Til softwaredistribution vil du bruge apps, der er hentet fra din telefons hjemlige app-markedsplads.

I horisonten

OSVR af Razer ($ 299)

razorzone.com

Håber at være i samme kategori som Oculus Rift og HTC Vive, OSVR er i øjeblikket et udvikler kit. Det virker, men du må måske lave nogle tilpasninger for at få de ønskede resultater.

Der er mange rygter og drillede headset, der vil blive afsløret i den nærmeste fremtid. På dette tidspunkt er de ikke tilgængelige for offentligheden, og vi har ikke nok information om dem til at foretage nogen form for meningsfulde beslutninger. Dette område vil vokse hurtigt i et stykke tid.

Hvad med DIY headsets?

Da Oculus-riftet var en hacket sammen bit tech i Palmer Luckey's stue, var der mange artikler der sprang op på, hvordan man kunne bygge din egen version. Det er relativt enkelt at konstruere en grundlæggende VR-skærm, der sporer bevægelse. Det er dog vigtigt at indse, at der siden da er sket store fremskridt af dem med dybe lommer. Det nuværende sæt af headsets har bevægelsessporing, der er så hurtig, at der ikke er nogen mærkbar forsinkelse mellem du flytter hovedet og den bevægelse vises i dine øjne. Dette har en enorm effekt på oplevelsen. Hjemmebaserede systemer har typisk en forsinkelse på en brøkdel af et sekund, og det er nok til at gøre din hjerne - og din mave - virkelig ubehagelig.

Her er et par eksempler på DIY versioner. Bemærk, at de ikke er opdateret, da de store virksomheder virkelig begyndte at investere i at løse bevægelsessygeproblemet.

Oculus Libre

bitcortex.com

Da den første prototype af Oculus Rift blev afsløret, hoppede samfundet til at kopiere det. Dette er en fantastisk dokumenteret konstruktion, der skal være let replicerbar. I slutningen af ​​denne bygning kan du se et par eksempler på andre folks bygninger.

Nova

Instructables.com

Meget ligner de originale Oculus Rift Prototypes. Dette får dig til at få et display, der justerer i overensstemmelse med rotationen af ​​dit hoved.

Bare fordi producenterne ikke rigtig kan konkurrere med de store virksomheder lige nu på headsetdesign betyder det ikke, at de er stoppet med at forny sig. Ikke alene bruger folk stadig DIY headsets til prototype oplevelser, de har virkelig begyndt at skinne i området med alle de tilbehør, vi kan forestille os for VR. Makere skaber input enheder og taktile feedback systemer, lydoplevelser og fysiske miljøer. Vi vil tale om alle disse ting i en kommende artikel, for nu få dig et VR-headset!



Du Kan Være Interesseret

Gør det sjovt: Brainwave Controlled Zen Garden

Gør det sjovt: Brainwave Controlled Zen Garden


Gør sjov PiLarm: Sådan opbygges en Raspberry Pi Room Alarm

Gør sjov PiLarm: Sådan opbygges en Raspberry Pi Room Alarm


Gør sjov Sneetches: Putting Stars On Thars

Gør sjov Sneetches: Putting Stars On Thars


Hoverboards til Pitching Machines: 6 Clever Blad Blower Hacks

Hoverboards til Pitching Machines: 6 Clever Blad Blower Hacks






Seneste Indlæg