Drej Crank og Watch This Mechanical Camping Scene Kom til livet - 💡 Fix My Ideas

Drej Crank og Watch This Mechanical Camping Scene Kom til livet

Drej Crank og Watch This Mechanical Camping Scene Kom til livet


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

I dag er robotikken normalt baseret på servoer, steppere og andre elektriske gadgets, men før folk havde adgang til denne type teknologi, kunne simple robotter foretages ved at omsætte bevægelse fra en roterende aksel til andre bevægelser. Forbindelser og kameraer, der anvendes til industriel automation, er et simpelt eksempel på dette, men de kan også gøres til at ligne et menneske eller dyr, som dem du måske ser på en forlystelsespark. Med en hel del arbejde kan du endda lave dit eget!

Concordia University Mechanical Engineering studerende Ryan Bondyra besluttede at lave sin egen automatisering som en gave til sin lange distance kæreste, Elisabeth. Hans automat har form af en udendørs scene, hvor en mandlig og kvindelig karakter ser på hinanden, mens solen og månen stiger, og dyr interagerer i baggrunden.

Projektet begyndte med Bondyra braistorming og skitsering af alting på papir. Han betragte dette som en sjov udfordring, og også den vigtigste del af projektet. Idéer for, hvordan det fungerede, kom fra forskellige YouTube-videoer med tilsvarende automat, og fra hjemmesider som 507 bevægelser, som illustrerer forskellige mekanismer.

Når han var tilstrækkeligt inspireret, blev projektet modelleret i SolidWorks, da han havde en lokal butik, udskrive de emner, han havde brug for. Da de ankom, var kvaliteten bedre end forventet, og efter samling gik alt glat. Når han malede modellen, var der et par problemer med at forstyrre bevægelsen, men efter en justering fik han næsten alt * til at arbejde som planlagt.

Udover at være et godt projekt i sig selv, er det måske måske et særskilt projekt i flere animationer, der ses på projektets Imgur-sæt. Siden Bondyra modellerede strukturen i SolidWorks (han har adgang gennem sin skole), før han byggede den, var det ikke for svært at skabe disse animationer, og det viser rigtig godt, hvordan alt fungerer i denne type enhed.

Bygningen kostede kun Bondyra $ 80 i materialer, herunder nogle billige maling og børster samt udskrivning via William's Hub, en lokal 3D-udskrivningstjeneste. Selv om dette virker yderst rimeligt for et brugerdefineret stykke mekanisk automatisering, kan du overveje, at det også tog ham lang tid at lave. Ifølge ham:

Den samlede tid for projektet var omkring 100 timer, men 90% af tiden blev brugt til at lære. Dette omfattede 10 timer med at forske tidligere projekter og få ideer, 30 timers design, 30 timer simulering og ændring af design, 20 timers maleri og prepping dele og 10 timers samling. Hvis jeg skulle lave et lignende projekt igen, ville det nok kun tage 20 timer fra start til slut.

Bygningen ser godt ud til en afslappet observatør, men med ethvert projekt ser det ud til, at skaberen altid har et par ting, som han eller hun kunne forbedre næste gang. Bondyra siger at:

Jeg er meget tilfreds med hvordan alt viste sig, bortset fra maling. Det var min første gang at male alt andet end vægge, og jeg rystede for at afslutte som min kæreste fødselsdag var hurtigt nærmer sig. Hvis jeg havde mere tid, ville jeg have malet alt. Hvis jeg skulle gøre det igen, ville jeg lære at bruge en anden software, som Blender, til at designe tegnene og derefter importere dem direkte til Solidworks. Jeg ville også have gjort hele ting lidt større. Udskrivning af delene i samme farveplast som deres endelige farve ville også have været en god ide.

Hvad han tænkte på hans skabelse er interessant, men hvad med Elisabeth? Ifølge ham:

Hun elskede det absolut! Hun sagde, at det var den bedste og mest tankevækkende gave, hun nogensinde har modtaget. Først vidste hun ikke, hvad det var præcis, men da jeg viste hende hvordan det fungerede og hun så alting i bevægelse, græd hun og kunne ikke stoppe med at lege med det. Hun elskede især de små detaljer som farverne på tøjet, da hendes jakke i virkeligheden er lime grøn og minen er mørkegrå.

Det er et rigtig pænt stykke, og en stor påmindelse om, at selv om servoer, steppere og mikrocontrollere er gode til makerprojekter, er der mere end en måde at oprette brugerdefinerede bevægelser på. Selvom det bestemt ikke er let, synes noget som dette at være et meget tilfredsstillende projekt, hvis du er villig til at sætte ind på tiden!

* Drengens arm bevæger sig ikke som i simuleringen, da den malede arm stikker til skulderhængslen.

[Via Reddit]



Du Kan Være Interesseret

Subversive Finds med Julie Jackson: Taler med Mr. X Stitch

Subversive Finds med Julie Jackson: Taler med Mr. X Stitch


Spørg MAKE: Træk modstand

Spørg MAKE: Træk modstand


Gør: Projekter - No-holes plakatbøjle

Gør: Projekter - No-holes plakatbøjle


Håndværk på et fly: Puffer Fish Barf Bag Dollette

Håndværk på et fly: Puffer Fish Barf Bag Dollette