Hvordan fik jeg mit job som lego designer - 💡 Fix My Ideas

Hvordan fik jeg mit job som lego designer

Hvordan fik jeg mit job som lego designer


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Lasse Lauesen ved Maker Faire Bay Area 2013, der holdt Lego Mindstorms DINOR3X, som han designede. Foto af Gregory Hayes.

Da jeg voksede op på det danske landskab, i det vilde vest for Jylland, havde jeg ingen anelse om, at jeg ville ende med at forfølge et kald i robotteknik og udvikling hos Lego. Jeg arbejder i øjeblikket med Lego Mindstorms, en programmerbar robotteknik, der gør det muligt for børn i alle aldre at lave deres egne robotter ud af Lego.

Jeg elsker virkelig mit job, så jeg ønsker at jeg kunne fortælle alt om det. Men at arbejde på området for højt klassificeret udvikling forhindrer mig i at gøre det. En ting jeg kan fortælle om dig, handler om min rejse op til dette punkt, min makerhistorie, som sker med at involvere en hel del Lego-bygning.

Barndom

Siden så langt tilbage som jeg kan huske, har jeg altid været afhængig af at skabe ting. Min far var en mekaniker og min mor en blomsterhandler, så jeg voksede op med en stor mængde kreativitet og håndværk. I løbet af det meste af min barndom renoverede vi vores hus, og jeg var altid der for at give en hjælpende hånd, hvilket sandsynligvis er, hvor jeg fik min passion for at bygge. Jeg blev introduceret til Lego Duplo i en tidlig alder og begyndte hurtigt at skabe høje tårne ​​og huse.

Lasse som barn, ved siden af ​​en af ​​hans Duplo tårne.

Jeg flyttede videre til Lego City-sætene, hvor du kunne lave meget mere detaljerede modeller. Jeg ville følge instruktionerne til en model en gang lige efter jeg fik dem, men de ville hurtigt blive ødelagt og omdannet til noget andet i kombination med mine andre Lego-legetøj. Selvom jeg virkelig nød mit Lego City-sæt, var der behov for noget mere, og det var nødvendigt med Lego Technic-sætene - akslerne, gearene, pneumatikken og sidst, men ikke mindst motorerne. Jeg var nu i stand til at få mine Lego-skabninger bevæget, hvilket åbnet en helt ny verden for mig. Med disse sæt var jeg i stand til at kopiere mange af de landbrugsmaskiner, jeg var omgivet af.

Min barndom handlede ikke kun om Lego, vokser op, jeg nød også at bruge tid udenfor. Du kunne sige, at Lego var min aften og regnvejrsaktivitet, så tak Gud. Danmark er et meget regnigt land. Men da jeg var udenfor, spillede jeg i skovene og markerne, der omringede vores hus. Jeg nød bygget hytter i træet med Tarzan spor mellem dem. Min mor har denne historie, hun kan lide at fortælle folk, som beskriver mig ret godt. Jeg kom engang og løb ind i køkkenet og spurgte hende, hvor langt i træerne fik jeg lov til at klatre. Hun gav mig et svar, som beklagede så mange gange, hun fortalte mig, at jeg fik lov til at klatre opad, så længe jeg var sikker på at jeg kunne klatre ned igen. Den næste ting, hun så, var, at jeg hængte på de meget tynde grene på toppen af ​​et træ, hvor normalt kun fugle ville blive fundet.

Lasse's hytte i træerne

Jeg opdager Lego Technic

I 1997 skete der noget særligt med Lego, der blæste mit hjerte: De lancerede et af deres første programmerbare Lego Technic-sæt. De fleste af jer tror måske, at jeg taler om Mindstorms serien, men nej. Jeg taler om et sæt kaldet Code-Pilot. Dette sæt indeholdt en programmerbar mursten, der kunne programmeres ved hjælp af en integreret stregkodescanner. Sammen med sættet kom et stort papkort med stregkoderne, der repræsenterede instruktioner, der ville blive udført i den rækkefølge, de scannede. Dette var virkelig fantastisk for mig; Jeg kunne nu kombinere mine Lego Technic mursten og motorer med en programmerbar mursten og sensorer for at få mine Lego kreationer til at komme til LIFE!

Kode-Pilot sæt

Dette sæt introducerede et nyt koncept til mig, noget der hedder programmering. Alt det spil, jeg havde med dette sæt, er virkelig det, der formede min passion for automatisering og robotter. Det skabte en sult i mig for teknologi, der netop voksede større og større. Af en eller anden grund opdagede jeg ikke Mindstorms-serien på det tidspunkt, så i stedet flyttede jeg ind i computeren og forlod Lego bagved.

Svejsning, kodning og mindstorms

Jeg begyndte at svejse og blev gal i vores garage. Jeg har skabt ting som hestevogne, trebuchets og go-carts. Jeg havde også brugt nogle af de regnfulde danmarks dage til at lære mig selv at programmere websites med HTML, PHP og MySQL. Derefter var hjemmesider en af ​​de nemmeste måder, hvorpå folk kunne lære om programmering alene. Selvom jeg kunne svejses, laver elektriske kredsløb og programmer websteder, manglede der stadig noget. I mine øjne havde jeg skabt køligere ting med mit Lego sæt i garagen.

Der var mere, jeg havde brug for at lære, så jeg tilmeldte mig en teknisk gymnasium i Danmark. I det første år blev jeg introduceret til Mindstorms RCX for første gang. Denne utrolige legetøj bragte min kærlighed til Lego tilbage. Jeg fandt en ven på skolen, der havde samme lidenskab for programmerbar Lego, og sammen tilbragte vi nogle af vores weekender, der skabte Lego-robotter og -maskiner. Med RCX blev jeg introduceret til indlejret programmering ved hjælp af C-sproget, og jeg flyttede videre til programmering mikrocontrollere og skabte mine egne PCB'er under mine studier.

Jeg studerer industriel automation og computerteknik

Efter gymnasiet var jeg sikker på, at jeg ønskede en del erhvervserfaring, før jeg begyndte at studere ingeniørarbejde, så jeg indskrev et fireårigt Automation Technician-program, der arbejder i industriel automatisering med maskiner og robotter. Programmet gav mig stor erfaring med at designe styresystemer til industrimaskiner og robotter. Jeg rejste Europa oprette og konfigurere produktionslinjer, og jeg modtog to priser for min indsats i løbet af denne undersøgelse. Det var meget spændende, men jeg har altid følt, at jeg manglede den fulde forståelse af, hvad der netop foregik igennem hele systemet.

Derfor begyndte jeg at studere Computer Engineering ved Aalborg Universitet i Norddanmark. Dette gav mig dybere indsigt i computersystemer, og jeg havde nu viden om alle lag af automatiserede systemer. Jeg har altid fundet den bedste måde for mig at forstå teorierne og metoderne er at lege med dem og eksperimentere, da jeg aldrig har været god til at læse tykke teoribøger. Brug af Lego Mindstorms, det var præcis det, jeg gjorde. Det hjalp mig til at spille med mange af de teorier, jeg blev undervist på universitetet.

Lego meddeler os

Jeg var heldig nok, at min Lego-ven fra gymnasiet også studerede på Aalborg Universitet, så vi genforenede og begyndte at skabe fantastiske ting med Lego Mindstorms. Vi fortsatte med at lave robotter og maskiner med Lego, og vores kreationer begyndte at fange opmærksomheden hos nogle Lego-medarbejdere.

I 2010 nåede Lego ud til os og spurgte, om vi ønskede at lave en model, som vi kunne vise til Lego World i København. Vi skabte en stand, der omfattede 8 Mindstorms robotter ud af vores egen Lego kollektion, og gik uden at vide, hvad vi havde tilmeldt. Vores stand var en model af en lastterminal, hvor vi havde et automatiseret transportbånd og to autonome lastbiler. Kabinen indeholdt også to Mindstorms gaffeltrucks, der hver især var styrbare med et joystick lavet af Lego Mindstorms. Dette var en stor succes hos Lego World, og Lego spurgte os hurtigt om en liste over dele, vi skulle lave en kopi af.

Derefter inviterede de os til at vise fragtterminalen på Lego World-arrangementet i Holland. Denne begivenhed åbnet øjnene for en helt ny verden, en verden med andre som os selv, der havde en passion for robotik og brugte Lego til at bringe deres ideer til liv. Vi begge blev inkluderet i en gruppe kaldet MCP (Mindstorms Community Partner), som er en gruppe udvalgte voksne Mindstorms-brugere, der diskuterer produktet og dets fremtid med udviklere hos Lego. Gennem dette program fik vi også chancen for at blive støttet af Lego på vores projekter, så hvis vi havde en god ide, kunne vi spørge Lego til de dele, vi havde brug for, og de ville så sende os alt, hvis de fandt ideen interessant. Vi følte ligesom Charlie på chokoladefabrikken, da vi nu havde en chance for at realisere nogle af de projekter, som vi altid havde ønsket at gøre. Vi blev også informeret om Legos planer om at lancere den tredje generation, nu kendt som EV3. I det lukkede forum fik vi adgang til billeder og videoer af tidlige prototyper, og vi diskuterede forskellige aspekter af produktet under udviklingen. Dette var meget spændende tid for mig, det gjorde mig meget speciel til at være en del af et udvalg af få, der vidste om projektet.

Dynaway beder om vores hjælp

Men Lego var ikke den eneste, der havde bemærket hvad min ven og jeg gjorde med vores fritid. Vi blev kontaktet af et firma kaldet Dynaway, der gør specialiseret software til at hjælpe med at styre store produktionsfaciliteter. De havde svært ved at demoere deres software på udstillinger, fordi det var nødvendigt at integrere til en fabrik for at vise sit fulde potentiale. Dette blev et deltidsjob for min ven og jeg, mens vi studerede på universitetet. Vi skabte Lego modeller af to forskellige produktionsanlæg, hver med en meter med fire og otte Mindstorms NXT klodser. Vi har oprettet en server, der hjalp Dynaways software til at tale med Lego fabrikker, som om de var virkelige fabrikker. Dette er stadig til dato det største Lego-projekt, jeg nogensinde har deltaget i, og også det mest komplekse. Dette krævede en masse design, både fysisk og digital, og vi ville ikke rejse med den, når den skulle blive vist for offentligheden. Derfor var vi nødt til at sikre, at både modellerne og softwaren var meget stabile og nemme at genstarte. Her har min erfaring inden for industriautomatisering virkelig lønnet sig.

Rejser verden med Lego

I denne periode af mit liv tog Lego sponsoratet min ven og mig rundt om i verden med andre entusiaster for at fremvise vores kreationer og inspirere andre. Blandt vores destinationer var World Robotic Olympiad i Abu Dhabi (2011), Kuala Lumpur (2012) og Jakarta (2013); og det årlige FIRST mesterskab i St. Louis, Mo. På disse begivenheder ville vi for det meste bringe nogle af vores større skabelser som Lego Mindstorms Blimps. De flyver Lego-modeller, der bruger heliumballoner som hovedkilde til løft og har propeller, der muliggør styring af løft, fremdrift og styring.

Min Lego Praktik

Da vi var på arrangementet i Abu Dhabi, kaldte Lego os ind for et møde med alle Mindstorms-entusiasterne, som de havde sponsoreret til at gå der, og meddelte, at de ledte efter 12 personer, der ville blive Lego Mindstorms Expert Panel. Dette ville være en gruppe, der arbejdede tæt sammen med Lego om udviklingen af ​​Mindstorms EV3-produkt. Jeg blev inkluderet i denne udvalgte gruppe og begyndte at samarbejde med Lego om den fremtidige generation af Mindstorms. Gennem dette tætte samarbejde med Lego kunne jeg også få et Lego-praktikophold.

Jeg havde min første dag i Lego hovedkvarter i Billund den 11. april 2012, hvor min opgave var at undersøge, hvordan man integrerede det nye Mindstorms produkt med smartphones. Jeg kan virkelig ikke beskrive den følelse, jeg havde den dag, da jeg satte mig på mit eget skrivebord i Lego-hovedkvarteret og vidste at jeg skulle være en stor del af teamet, der skabte en ny version af det produkt, der havde hjulpet mig igennem hele mit liv op til dette punkt. Endnu bedre viste det mig, at min leder var en af ​​skaberne af Lego-sæt, der kickstarted min interesse for robotter, den 8479, som jeg nævnte tidligere. Under min praktik skabte jeg en masse forskellige prototype apps, hvoraf to er hvad der kom til at være den officielle Lego Mindstorms Robot Commander app.

Design af DINOR3X

Selvom jeg arbejdede heltid på Lego under min praktikperiode, var jeg stadig en del af ekspertpanelet af fans, der også fik forskellige opgaver. En af de store opgaver, vi blev bedt om at arbejde på, var at skabe bonusmodeller. Dette ville være modeller skabt af fans, men bogført på den officielle Lego hjemmeside og fremmet af Lego som ekstra modeller, der kunne bygges med det nye Mindstorms EV3 sæt. Jeg havde som jeg satse på de fleste, der har spillet med Lego, altid drømt om at være en Lego-designer, så at blive bedt om at lave en model til Lego var som en drøm. Da jeg var nødt til at bestemme, hvad modellen skulle være, var jeg meget fast besluttet på at skabe en walking firebenet robot. Og jeg havde endda en bestemt gangmekanisme, som jeg virkelig ville implementere ved hjælp af Lego: Theo Jansens "Strandbeest". Denne mekanisme har altid fascineret mig, da den har en sådan livlig bevægelse til det. Den største udfordring var at opbygge denne mekanisme ved hjælp af de begrænsede dele, der fulgte med sættet, men efter mange forsøg og fejl lykkedes det mig at få det til at fungere. Med denne mekanisme oprettede jeg DINOR3X bonusmodellen.

Min praktikplads sluttede til sidst, og jeg var nødt til at gå tilbage til universitetet for mine afsluttende eksamener, men jeg fik et deltidsjob hos Lego, så jeg kunne fortsætte det arbejde, jeg havde startet der under min praktikperiode.

Da jeg fik min uddannelse, blev jeg ansat som fuldtidsansat. Mit arbejde inden for computerteknologi på Lego Mindstorms involverer at arbejde med vores eksisterende produkt, Mindstorms EV3, men også kigger ind i krystalkuglen og tænker på at skabe legetøj og værktøjer, der vil inspirere morgendagens nyskabere. Endnu meget følelse som et barn selv, jeg ville ønske jeg kunne fortælle dig mere om den sidste bit, men som jeg sagde ... ville jeg miste mit job, hvis jeg gjorde det. Og det er noget, jeg virkelig ikke vil! Se, at lege med Lego og robotter på arbejdspladsen føles temmelig goddam cool ...



Du Kan Være Interesseret

Stitch Up a Garden Tool Caddy

Stitch Up a Garden Tool Caddy


Stolen foreslår genbrug uden at gøre det

Stolen foreslår genbrug uden at gøre det


Søg efter den bedste ANZAC kiksopskrift

Søg efter den bedste ANZAC kiksopskrift


7 ting jeg har lært, mens jeg bygger en CoasterBot

7 ting jeg har lært, mens jeg bygger en CoasterBot