Sådan Design og 3D Udskriv dine egne brugerdefinerede spilminaturer - 💡 Fix My Ideas

Sådan Design og 3D Udskriv dine egne brugerdefinerede spilminaturer

Sådan Design og 3D Udskriv dine egne brugerdefinerede spilminaturer


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Doctor Who miniaturer. Fra venstre mod højre: Sontaran Warrior, Weeping Angel, The War Doctor, The Silence og en Dalek. Fotografi af Andrew Terranova

Lav dine egne miniaturer

Der er et stort marked for miniaturer til Warhammer og andre spil. Selv for bord- og rollespilspil, der ikke er strengt miniatyrbaserede, bruger spillere ofte minis til at forbedre spillet. Nogle mennesker elsker at male minis og opbygge deres egne actionscener.

Uanset hvad du ønsker eller interesserer dig, hvis du nogensinde har ønsket at lave din egen mini, kan du gøre det ganske nemt med en 3D printer og nogle modelleringsværktøjer. Denne færdighedsbygger vil vise dig, hvordan du tager eksisterende 3D-modeller, kombinerer og tilføjer dem til en base og skaler den til den størrelse, du vil have til dine formål.

I denne færdighedsbygger lærer du, hvordan du opretter en enkel skrå mini-base i OpenSCAD. Så importerer du den base og to andre 3D-modeller i Meshmixer og kombinerer dem alle sammen med en udskriftsbar miniature. Jeg vil forklare det grundlæggende i værktøjerne, vise eksempler og give links til de resulterende 3D-modeller. Du kan starte fra mit eksempel .scad og .mix-filer og tilpasse dem til dine behov, og derefter eksportere .stl-filer til udskrivning.

Jeg er stor Doctor Who fan, så jeg valgte et tegn fra dette univers for dette eksempel miniature. Du kan oprette dine egne modeller, hvis du er så dygtig (jeg ikke), eller gør, hvad jeg gjorde, og find andres modeller til at arbejde med på Thingiverse eller et andet depot. I slutningen af ​​stillingen giver jeg også links til nogle af mine andre miniaturer.

Design din mini

Valg af modeller til Mini

Hvis du ikke har en 3D-model af en figur, du vil omdanne til en mini, så prøv at søge efter en. Thingiverse og andre steder har mange eksempler, ofte gratis til genanvendelse under Creative Commons eller andre licenser. Vær god og kredit skaberen, hvis du sender et design ved hjælp af deres model. Sådan her:

Denne Orc Chief ville gøre en god mini!

Jeg ønskede en figur af en Sontaran kriger uden hjelm på, men jeg kunne ikke finde en. Så jeg valgte to modeller fra Thingiverse bruger cerberus333, Sontaran Bust [Dr Who] model og Sontaran klon model. Vi skal bruge Meshmixer til at kombinere disse to modeller sammen.

Jeg har også valgt disse til deres printbarhed uden support. Selv om en Orc Chief med arme hævede højt ville gøre en fantastisk krig gaming mini, ville jeg ikke komplicere dette indlæg ved at vælge noget, du skulle udskrive med støtte.

Bestem skalaen

Hvor stor vil du have din mini? Du vil finde skala, der henvises til enten som et forhold (fx 1:48 eller 1/48) eller som en højde (for eksempel 25 mm). Mange krigsspil minis er på den såkaldte 25 mm skala. Jeg siger "såkaldt", fordi fortolkning af dette er et varmt emne blandt nogle hobbyister. Prøv at søge efter 'warhammer skala', og du vil se, hvad jeg mener.

For dette eksempel forsøgte jeg at gå efter en 1:35 skala. Jeg følte, at dette var stort nok til at vise nogle detaljer, men lille nok til at kalde en mini. Du kan justere disse instruktioner ud fra den skala du ønsker.

Baseret på hvad jeg kunne fortælle fra billeder fra Doctor Who episoder, besluttede jeg at Sontarans er omkring 5 ½ meter høje. Lad os oversætte det til mm:

5,5 ft × 12 i / ft = 66 i (fuld skala) 66 i × 25,4 mm / in = 1676,4 mm (fuld skala) 1676,4 mm / 35 = ca. 48 mm (1:35 skala)

Så jeg vil have min sidste model til at være omkring 48 mm fra solens sole til toppen af ​​hans hoved. Basen vil tilføje 2 mm.

Opret basen i OpenSCAD

OpenSCAD er et gratis 3D Computer Aided Design (CAD) modelleringsværktøj, som lader dig programmere din model i stedet for at tegne den.

Opret en beveled cylinder

Fire op OpenSCAD og opret en ny fil. Gem din fil med et unikt filnavn, så du kan finde den senere.

Kommentarer i OpenSCAD starter med en dobbelt skråstreg (//). Du kan også definere en blok af kommentarer ved at åbne med en skråstreg-asterisk (/ *) og lukke med asterisk-skråstreg (* /), som du kan se nedenfor.

At lave en skråkonstruktion er let i OpenSCAD, fordi du kan definere en cylinder med to forskellige diametre. Base_diameteren (d1) er i bunden, og diameter2 (d2) er øverst. Jeg har designet en 30 mm base, men du kan justere parametrene for den ønskede størrelse mini. En 30 mm bund fungerer ret godt for en stående menneskelig størrelse på 1:35 skalaen.

Opret en enkel afskårne base i OpenSCAD.

Tryk på knappen Preview på værktøjslinjen, og du vil se den resulterende cylinder i skærmens modelvisning.

Render og eksporter basisen

Når du er tilfreds med din model, skal du gøre det. Klik på knappen Render og se om den er færdig uden fejl. Du skal se den gengivne model i displayområdet og resultatet af operationen i konsolområdet under det.

Endelig eksportere modellen til en STL-fil til senere udskrivning.

Afsluttet basemodel klar til eksport til en STL-fil.

Opret en model i Meshmixer

Meshmixer er et gratis og meget kraftfuldt 3D modelleringsværktøj; Vi har kun brug for et par af dens funktioner til dette projekt.

Opsæt Meshmixer

Start Meshmixer og vælg "File-> Preferences" i menuen. Vælg fanen Filer fra pop-up-vinduet Meshmixer og sørg for at "Flip Z-Y-aksen på Import-Export" er valgt. Dette skyldes, at Meshmixer mærker den lodrette akse "Y", mens mange andre 3D modellerings- og udskrivningsværktøjer bruger Z som den lodrette akse. Klik på Udført, og du er færdig.

Hvad så? Y spørger du?

Importer basen

Klik nu på knappen Importer på værktøjslinjen til venstre og vælg Importer fra midten af ​​hovedvinduet.

Hej, det her er Import-Ant!

Vælg derefter .stl-filen i den afskårne base, du oprettede i OpenSCAD tidligere. Basen skal vises nederst på platformen i hovedvinduet. Hvis vinduet Objekt Browser ikke er synligt, skal du vælge "View-> Show Objects Browser" fra menuen, og det vises.

Her er basen for vores miniature.

Importer Sontaran Clone Model

Klik på knappen Importer på værktøjslinjen til venstre igen, og Meshmixer spørger, om du vil tilføje eller erstatte den eksisterende model. Sørg for, at afkrydsningsfeltet "Flip Z-Y on Import / Export" er markeret, og klik på "Tilføj".

Vælg den ønskede .stl-fil, der skal importeres. I dette tilfælde "sontaran.stl".

Importer din model til Meshmixer.

Meshmixer kan spørge, om du vil, at den automatisk skal "reparere" den nye model, fordi den er meget større end den eksisterende. Afvis denne slags tilbud. Vi skal skala modellen selv, mange tak.

Meshmixer kan tilbyde at skala modellen til dig; lad det ikke lade sig gøre.

Modellen vises i hovedvinduet, og du kan se den nye model valgt i vinduet Objekter Browser.

Som en kæmpe fod fra Monty Python's Flying Circus vises den nye model.

Skal Model Body

Klik på knappen Rediger fra venstre værktøjslinje, og vælg derefter "Transform" fra værktøjsvinduet, der vises.

Dette vil være en transformativ oplevelse.

Sørg for, at afkrydsningsfeltet "Ensartet skalering" er valgt, og ændr størrelsen Y-værdi til 50 mm (husk at den lodrette akse er mærket "Y" i Meshmixer). Dette er tæt nok til vores endelige skala til at arbejde med. Vi kan justere størrelsen af ​​figuren, efter at vi har udskiftet hovedet, hvis det er nødvendigt.

Du skal også flytte modellen nedad, når du krymper den, så den bliver synlig på skærmen. Skift Translate Y-værdien til -40, og du skal se Sontaran-modellen igen. Du skal klikke i et andet felt for at se ændringerne forhåndsvisning. Klik på Accept, når du er tilfreds med, hvordan den ser ud.

Får du ikke hele billedet? Vælg 'Vis-> Genoptag visning'.

Du skal muligvis vælge "View-> Recenter View" i menuen for at få alt vist i hovedvinduet.

Off med hovedet!

Næste vil vi fjerne hjelmen. Sørg for, at filen sontaran.stl er valgt i Objects Browser, og klik på knappen Edit på venstre værktøjslinje. Vælg derefter "Plane Cut" fra værktøjslinjen Rediger.

Det er plan at se, hjelmen skal gå!

Vi skal lave to snit, justeret med højderne lige under hjelmen. Det er nyttigt at få vist modellen fra den ene side til denne del; Brug Alt-tasten og musen til at manøvrere visningen som ønsket.

Du kan trække Plane Cut-værktøjet op og ned med den skinny lilla pil kontrol. Skift vinklen med den grønne lysbue kontrol. Den brede lilla pil viser den side af flyet, der vil blive fjernet. Brug værktøjskontrollerne til at dreje og justere værktøjet, så pilen peger op, og flyet retter sig mod ryggen på hjelmens forside til den første snit.

Sørg for, at afkrydsningsfeltet "Hard Edge" er markeret, og klik på Accept, når du er tilfreds med placeringen af ​​Plane Cut-værktøjet.

Justering af Plane Cut-værktøjet.

Gentag processen for at lave en anden skæring, der passer til ryggen på hjelmen.

Lav et andet snit bag på hjelmen.

Efter to udskæringer kan du se hjelmen er blevet skåret væk langs to fly.

En Sontaran med tæt barbering.

Tilføj hovedet

Nu importerer vi modellen af ​​Sontaran Bust, skaler den, så den passer og tilføjer den til modellen.

Brug knappen Importer på værktøjslinjen til venstre. Som du gjorde tidligere, skal du sørge for, at afkrydsningsfeltet "Flip Z-Y on Import / Export" er markeret, og klik på Tilføj. Vælg derefter filen SontaranBust.stl. Som tidligere, afvis Meshmixers tilbud om at skalere filen for dig.

Sontaran fat-head.

Den resulterende del er naturligvis alt for stor. Sørg for, at SontaranBust.stl-modellen er valgt i objektbrowseren, og klik på knappen Rediger fra venstre værktøjslinje. Vælg derefter Transform fra værktøjslinjen Rediger.

Sørg for, at afkrydsningsfeltet 'Ensartet scaling' er valgt, og juster hovedets størrelse, indtil det ser rigtigt ud for Sontarans krop. Brug feltet "Translate Y" eller den tynde grønne pil kontrol på Transform værktøjet til at placere hovedet på toppen af ​​kroppen. Sørg for, at hovedmodellen er let indlejret i kroppens model, så der er ingen huller. Klik på Accept, når du er tilfreds med resultaterne.

Et øjeblik tabte jeg virkelig mit hoved.

Kombiner hoved og krop

For at flytte hoved og krop sammen skal du kombinere dem med en model. Sørg for, at SontaranBust.stl-modellen stadig er valgt i objektbrowseren. Hold Ctrl-tasten nede og klik på sontaran.stl-modellen, og nu skal begge modeller vælges i Objects Browser. Klik på Kombiner værktøjet for at tilføje modellerne sammen.

Nu er hoved og krop en.

Den resulterende kombinerede størrelse af hoved og krop er tæt nok til de ønskede 48 mm til vores formål. Men hvis du skal skala den kombinerede model nu, kan du gøre det ved at klikke på knappen Edit på venstre værktøjslinje og vælge værktøjet Transform.

Placer krop på bunden

Brug Transform-værktøjet fra værktøjslinjen Rediger til at oversætte den kombinerede sontaran.stl-model opad, indtil fødderne kun er knapt indlejret i den 2 mm flade basis.

Flyt den kombinerede Sontaran-model op, så den ligger oven på bunden.

Vælg nu både sontaran.stl-modellen og modellen for basen i Objektbrowseren (Hold nede Ctrl-tasten, husk?), Og brug Kombiner værktøjet til at gøre dem til en model.

Eksporter STL-filen

Vi er næsten færdige! Klik nu på knappen Eksporter på venstre værktøjslinje for at eksportere modellen som en STL-fil til udskrivning.

Vores # 1 eksport er Sontaran kloner

Udskriv din miniature

Jeg brugte Cura version 15.04 på en Printrbot Simple Metal, og jeg var meget tilfreds med mine resultater. Jeg trykte på 0,2 mm laghøjde med 15% fyld og ingen støtte.

Du kan finde filerne til min Doctor Who Sontaran Warrior model på Thingiverse. Jeg har fået nogle få miniaturer, jeg lavede denne måde også sendt der. Andet Doctor Who tema minis omfatter krigslægen, en grædende engel (original model af fantasygraph) og The Silence.

Må ikke bare stoppe med mine eksempler, prøv noget på egen hånd! Vælg dine yndlingspersoner fra et spil, en film eller book og miniaturer dem! Dette er en fantastisk måde at lære nogle grundlæggende måder at manipulere eksisterende STL-filer i Meshmixer på. Hav det sjovt med det! Del dine egne kreationer i kommentarerne nedenfor.



Du Kan Være Interesseret

Maker Faire Miami bringer sammen kunstnere, teknologer og lærere for det femte år

Maker Faire Miami bringer sammen kunstnere, teknologer og lærere for det femte år


Hvad gør Amerika godt - Happy 4th of July fra MAKE

Hvad gør Amerika godt - Happy 4th of July fra MAKE


Maker Faire Cairo Bringer Historie, Ungdom Og Kæmpe Bots

Maker Faire Cairo Bringer Historie, Ungdom Og Kæmpe Bots


8 Uundværlige Metal Hand Filing Tips fra Clickspring

8 Uundværlige Metal Hand Filing Tips fra Clickspring






Seneste Indlæg