AP: Dine Wii-projekter har taget nettet med storm! Hvad tiltrak dig til Wiimote som din interaktionsenhed af valg?
JL: Nå, jeg var begejstret af Wii Remote siden den oprindelige pressemeddelelse om dens muligheder var offentlig. Ironisk nok var jeg en praktikant hos Microsoft sommeren før Xbox 360 blev lanceret. Flere interne mennesker, herunder mig, forsøgte stadig at overbevise Xbox-gruppen om, at de skulle sætte et accelerometer ind i controlleren. Det skete selvfølgelig ikke. Wii-fjernbetjeningen er en af de mest avancerede indgangsenheder, der er til rådighed i dag og et fantastisk stykke ingeniørarbejde, der indeholder en accelerometer, kamera og trådløs kommunikation. Kombineret med den lethed, hvor du kan oprette forbindelse til en computer, gjorde det til et oplagt valg til eksperimenter.
AP: Har du haft nogen diskussioner med Nintendo? Tror du, at de kunne bruge nogle af dine teknikker til at forbedre deres konsol?
JL: Jeg har ikke formelt haft nogen kontakt med Nintendo om dette. Jeg spekulerer på, at de Nintendo-ingeniører, der udviklede controlleren, sandsynligvis vidste om denne teknik, men sandsynligvis bestod ideen eller gemte den til en senere produktlancering. Men disse ideer kan helt sikkert bruges i en Wii-titel, forudsat at de ville være villige til at pakke en lille smule ny hardware sammen med den. Jeg ved, at flere spiludviklere begynder at se på ideen. Forhåbentlig vil spilkoncepterne gøre det hele vejen til markedet.
Interview med Johnny Lee - Link
Relaterede: