Interview med kunstner og robotiker Giles Walker - 💡 Fix My Ideas

Interview med kunstner og robotiker Giles Walker

Interview med kunstner og robotiker Giles Walker


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Den britiske skrotartist og robotisten Giles Walker har lavet provokerende kunstroboter og kinetiske skulpturer i over 20 år. Hans unikke vision og æstetik bærer ofte stærke sociale kommentarer og nægter at gå ubemærket. Giles har været medlem af guerilla-art gruppen Mutoid Waste Company siden 80'erne og viser sit arbejde rundt om i verden. Han vil vise sit stykke med titlen Peepshow hos Maker Faire UK i denne weekend, 27. og 28. april i Newcastle sammen med en lang række beslutningstagere. Vi fangede ham med at lære mere.

1. Fortæl os om det projekt, du bringer til Maker Faire UK. Hvad inspirerede dig til at gøre det, og hvor lang tid tog det? Projektet hedder Peepshow og består af to "pole dancing" figurer og en DJ. De er alle bygget af skrot med rudeviskermotorer og styret af tavler. På tidspunktet for bygningen Peepshow der var meget nyhedsdækning, der tilskyndede den britiske offentlighed til let at acceptere den enorme stigning i overvågningskameraer. De var overalt. Jeg ønskede at bygge et stykke som en reaktion imod disse mekaniske "Peeping Toms", der optrådte på hvert gadehjørne. Alvorlig forskning har faktisk fundet, at bedre gadebelysning har en højere chance for at reducere kriminalitet end CCTV. Jeg valgte poledansere som emne og gav dem CCTV-kameraer som hovedspillet med begreberne voyeurism og dets forhold til magt. Jeg var også interesseret i udfordringen om, hvorvidt jeg kunne lave en bunke af gammelt skrot, der sad midt i mit værksted, til noget sexet!

2. Hvad er involveret i installationsprocessen af ​​stykket? Installationen af ​​stykkerne er meget enkel. Jeg tilslutter dem bare til elnettet.

Giles installerer Peepshow.

3. Hvor har du ellers vist det, og hvilke typer reaktioner har du modtaget? Jeg har vist dette arbejde over hele verden: Australien, USA, Ukraine, Japan. Reaktionen er altid god. Folk elsker dem. De får folk til at grine. Jeg byggede faktisk disse tal omkring otte år siden og tænkte, at de ville have en levetid på få år. Men folk spørger mig stadig for dem! Jeg har måttet genopbygge dem et par gange nu.

4. Hvordan har du hørt om Maker Faire UK, og hvad har du valgt at deltage? Jeg har vist arbejde på Maker Faire et par gange nu. Jeg tror, ​​de nærmede mig mig for at vise nogle stykker. Det første år jeg viste et par drunks sidder på en bænk. De råbte til folk som den gik forbi. Det følgende år tog jeg bouncers. Jeg er ved at vise min kunst uden for "galleri" miljøet og Maker Faire er en stor begivenhed med et stort udvalg af forskellige mennesker i alle aldre.

Giles 'Communication Breakdown-stykke har to bantering-drevne robotter (video).

5. Fortæl os om dig selv. Hvordan begyndte du at lave robotter og skulpturer? Jeg sluttede sig til The Mutoid Waste Company i slutningen af ​​80'erne. Det var en gruppe, der opstod fra det hukommende / rejser samfund, som jeg var en del af. Vi gik rundt i Europa og huggede varehuse og bygningsskulpturer ud af skrot. Vi kørte rundt om i Europa i "muterede" køretøjer, og satte på shows, fester, festivaler, alt for at samle penge til flere diesel- og svejsestænger! Det var en meget spændende tid. Faktisk, da vi forlod London, tog vi til Berlin for at opbygge en rammemaskine til at køre gennem Berlinmuren, men da vi var færdige med at bygge det, havde vi lidt for meget opmærksomhed fra DDR-embedsmænd og så chickened out!

Så jeg begyndte at bygge skulpturer ud af skrot - gamle biler osv. Jeg begyndte til sidst at bruge den ulige viskermotor til at få dem til at bevæge sig lidt. Til sidst havde jeg en skulptur med otte eller så motorer og var nødt til at styre den med en masse dørklokkeafbrydere - det var som at spille klaveret. Det var da jeg kom på dette stadium, at jeg begyndte at kigge på forskellige kontrolenheder. Det var da ting gik digitalt for mig.

For at være ærlig er jeg ikke massivt ind i teknologiens side af tingene. Jeg gør alt selv, og det er normalt den enkleste måde jeg kan finde! For mig er den visuelle og konceptuelle side af tingene vigtig. Teknologien er et middel til en ende. Når det er sagt, er den rejse, du går igennem, mens du træner ud, hvordan du succesfuldt kommer til slutresultatet, spændende, da du lærer mere og mere.

Giles 'Outside the Box skulptur, en kommentar om hvordan hjemløse bliver behandlet (video).

6. Hvem er dine inspirationer? Jeg tror, ​​at Joe Rush, der startede Mutoid Waste Company, er min største inspiration. Han er en stor kunstner med et fantastisk sind. Han lærte mig om det enorme potentiale i skrot - og meget om livet generelt. Jeg har også været påvirket af en kunstner, der hedder Jim Whiting. Han inspirerede mig til at få tingene i bevægelse. Jeg elsker hans arbejde. Ligesom jeg bruger skrot, men bruger trykluft for at få det til at bevæge sig.

7. Mange af dine stykker er sociale kommentarer. Hvad er dine tanker om kunstens evne til at påvirke forandring? Kunst er sjovt, for det meste fordi du lever af din kunst, har du normalt brug for folk til at købe det. Men så spekulerer du på, om hvis nogen har råd til at købe kunst, betyder det ikke, at de har for mange penge ?! Skal de ikke gøre noget nyttigt med det i stedet? Det har dog altid været forholdet mellem kunst og dets kunder.

Jeg tror, ​​at kunst kan påvirke forandring. Hvis du kigger på punkrockbevægelsen og ser hvordan det blev så aggressivt kritiseret - musikken blev ikke accepteret som "rigtig" musik, blev kunstværket ikke accepteret som "rigtig" kunst - og nu er dens indflydelse i ALT og helt accepteret som normen til det punkt, hvor Storbritannien stolt viste det til resten af ​​verden i den olympiske åbningsceremoni.

Jeg tror, ​​at humor er et godt våben, og hvis du kan få folk til at grine samtidig med at du laver sociale kommentarer, er du halvvejs der. Derfor har jeg lyst til at have et element af humor i min kunst, selvom det er blevet lidt mørkt med nyere stykker som Den sidste nadver. Jeg tror, ​​det er her, Banksy får det rigtigt. Han forkynder ikke - bare at få folk til at grine af det, de allerede ved, er forkert med samfundet. På denne måde stikker meddelelsen.

Giles 'nadver-installation (video).

8. Du er medlem af Mutoid Waste Company. Beskriv besætningen, og hvordan det at være en del af en kollektiv påvirker dit arbejde. Som jeg sagde ovenfor, kom Mutoid Waste Company ud af huse / rejse samfund i 80'erne. Jeg antager, at vi var punkere, og at ethos blev hos os. Det ville tage mig en bog at besvare dette spørgsmål! Da jeg kom sammen, var der 15 af os, og vi rejste lige rundt i at leve i lastbiler og campingvogne og huse bygninger for at oprette et værksted. Alle de penge vi tjente (hvilket ikke var meget) gik ind i en gryde og købte vi diesel, svejsestænger, mad og fags [cigaretter]. Alle i besætningen var et tegn, og de er alle blevet en væsentlig del af mit liv. Vi arbejder ikke sammen hele tiden nu - de fleste af os er gået på at lave egne projekter - men vi mødes og gør store projekter nu og da. Vi plejer at gøre et felt på Glastonbury festival.

Ting har ændret sig meget siden vi flyttede rundt i Europa. Der er ikke helt så meget frihed. Squatting er nu ulovlig i mange lande, herunder denne. Jeg tror ikke, vi kunne komme væk med den livsstil, vi havde i disse dage. Jeg mener, at vi havde en konvoj på 15 køretøjer og omkring tre kørekort mellem os.

Der er fordele og ulemper at arbejde i en gruppe. Fordelene er, at det er en rigtig grin - det meste af tiden - og du har også et væld af viden kollektivt. Du har også support og folk på din bølgelængde for at afvise ideer. Du kan arbejde i stor skala. Jeg elskede det. Men det intense, hvor vi alle lever og arbejder sammen, kan ikke vare evigt, og til sidst ønskede jeg bare at gøre noget, hvor jeg ikke behøvede at kompromittere min idé med 14 andre. Jeg savner det på nogle måder, men ved, at jeg ikke kunne arbejde sådan i øjeblikket.

Giles Walker's Peepshow installation i aktion.

Tjek ud Peepshow såvel som en bred vifte af andre maker udstiller denne weekend på Maker Faire UK. En komplet liste over beslutningstagere og detaljer om hvordan man deltager er på webstedet.



Du Kan Være Interesseret

Gør: Projekter - Tiny Wanderer Bump Sensor og "Moth" Behavior

Gør: Projekter - Tiny Wanderer Bump Sensor og "Moth" Behavior


DIY eller Køb: Custom-Fit ørestykker

DIY eller Køb: Custom-Fit ørestykker


Rock Out Hands Free med Air Guitar Hero

Rock Out Hands Free med Air Guitar Hero


Internets hjørne: MAKE Firetruck

Internets hjørne: MAKE Firetruck