OK Go Rube Goldberg video: Mød beslutningstagerne! - 💡 Fix My Ideas

OK Go Rube Goldberg video: Mød beslutningstagerne!

OK Go Rube Goldberg video: Mød beslutningstagerne!


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Det tog en stor mængde design, teknik og koordinering at skabe denne spektakulære Rube Goldberg-maskine i denne internetfornemmelse OK Go video. Vi vil gerne introducere dig til fire af designerne!

Dan Busby - Nederste etage

Jeg var en af ​​de fyre, der hjalp med at bygge maskinen. Mens vi havde nogle få kernefolk, der arbejdede hårdt hele tiden, er det værd at nævne, at vores besætning var stor og yderst talentfuld. Alle fortjener en sund kredit, ikke kun os fire.

Brett Doar - "Trigger Man"

Hector Alvarez - øverste etage

Jeg er en anden af ​​de mennesker, der er involveret i design og opbygning af denne craziness. Jeg behandlede det meste med øverste etage og tabte 2 / 3rds af min skønhed i processen.

Oren Schaedel - Nedstigning

Jeg er en anden af ​​SyynLabs folk, der byggede maskinen. Jeg var ansvarlig for nedstigningen, men foruden mig var der mange mennesker, der gjorde dette sket. Mange online-indlæg siger, at det var svært at finde ud af detaljerne i mekanismerne, jeg vil med glæde forklare dem.

Fotoet ovenfor er af Sara Ross-Samko.

Vi har disse fire talentfulde beslutningstagere til rådighed for at besvare eventuelle spørgsmål, du måtte have om projektet, så spørg venligst i kommentarerne nedenfor! Jeg har et par af mine egne:

Becky Stern: Hvor lang tid tog opsætningen til det endelige skud?

Daniel Busby: Det bedre spørgsmål er, hvor lang tid setup tog efter det endelige skud. Omkring en time. De fleste tager gik buste tidligt ovenpå, så opsætninger var kortere, 5 minutter, 10 minutter eller 20 minutter. En komisk opsætning skulle redone efter kun 3 af de oprindelige dominoer faldt. Når vi kom til nedstigningen, vidste vi, at vi var i lang tid.

Becky: Hvor mange tager tog det for at få finalen?

DB: Jeg tabte tæller. Jeg tror, ​​at vi gjorde den første sekvens omkring 70 gange. Da vi kom forbi dæket, vidste vi, vi havde en chance. Da klaveret faldt uden at udløse flag eller stole, begyndte vi at blive spændt. Hvis slæden hammer op TVen var vi i hjemmet strækningen. Det var en spændt video til film!

Marc de Vinck: Hvilken slags kamera (og kamera rig) blev brugt? Jeg så i kommentarerne, at det var 50 pund, men hvordan har man manøvreret op og ned mv med sådan tilsyneladende lethed?

BD: Kameraet tilhører bandet, og jeg synes, det er et Sony-noget (det er modellen, et Sony Something). Det er en prosumer HD-model, tror jeg. Mic havde en steadicam rig, som er rigtig finbalanceret. Jeg vil helt gerne have en steadicam rigg bare for at gå rundt i og holde min kaffe. Vi skulle oprindeligt sænke ham i en sele gennem et hul i gulvet, men det blev underrettet om, at balanceringen af ​​riggen stort set ville betyde, at han bare ville vende mod gulvet gennem nedstigningen. Så vi bragte en rigtig stor svejser med navnet "Mother" (jeg tror hans rigtige navn er Paul), der byggede en lille elevator. Jeg fik aldrig chancen for at køre i den elevator.

Jeg skal også nævne, at når jeg siger "vi", betyder det ikke altid, at jeg havde noget at gøre med det.

John Park: Hvad var processen med at designe den overordnede maskine? Skitsering? Scale-modeller? CG? Storyboards? Armvinkende og fortolkende dans?

DB: Vi satte os ned og forsøgte at planlægge alt på forhånd. Vi lavede mange moduldesigner, arbejder på timing osv. Derefter fandt vi, at strategien var forfærdelig. Det var meget bedre at gå i rummet mens du lyttede til sangen (100s gange) og bølge hænderne rundt. Vi vidste, at vi ønskede nogle dele små og nogle dele store, afhængigt af musikens omfang. Vi vidste, at vi skulle fylde rummet og komme fra punkt A til punkt B i sangen. Når vi nailed nogle få nøgledele, kunne vi begynde at arbejde ud af dem og udfylde hullerne og tilslutte modulerne.

Derefter kom bandet tilbage fra turné og ændrede store sektioner 2 uger før filmen. Det var dog det bedste, og alle forstod, at det resulterede i en bedre video samlet. Men det gjorde hele den tidligere planlægning unødvendig.

BTW, der var mange kasserede sektioner. Mindst en af ​​dem kan ses i baggrunden bag fuglens nest-zipline.

enGreener: Der ser ud til at der er mange mekanismer i denne maskine, der kunne smide timingen med en brøkdel af et sekund her og der. Var dette et problem, når man indarbejdede de elementer, der gjorde lyde til at gå sammen med sangen?

DB: Timing var kritisk, som du kan forestille dig. Vi har brugt meget tid på at øve og måle ting med stopure. For det meste med en "Hot Wheels" stop ur, der fulgte med et legetøjssæt, vi købte. I virkeligheden måtte vi være inden for en procent eller deromkring. Videoen kan sættes op eller sænkes med så meget uden nogen visuelle artefakter. Selvom der er et par gange hvor det bare er næppe mærkbart.

Brett Doar: Der var virkelig kun en del, hvor lyden faldt ud og maskinen spillede en del af sangen, og det var gitaren / glasset (bygget og designet af Brady Spindel). Men bandet måtte også være lip-synkronisering, så ja det var vigtigt at få maskinen til at synkronisere op til sangen. Lydafspilningen blev brudt op i sektioner for at sikre, at når vi kom til et bestemt punkt i maskinen, spillede den tilsvarende del af sangen, så de ting kunne stemme overens. Selv uden det selv, især på øverste etage, måtte dele af maskinen være tidsindstillet internt. Et medlem af vores team, Dick Whitney, byggede nogle laserporte til timing (naturligt indlejret i en altoids tin), men vi indså, at vi bare kunne føle. For eksempel førte den op til Brady's briller, den lille lego-bil rullede bare for rampen ned, og af en eller anden grund var det bare for svært at bøje rundt med hældning. Vi brugte dette klæbrige skum til at gøre hurtighedsslag og det var ligesom "Jeg kan ikke spille sangen og se om det går langsomt nok. stadig for hurtigt tilføj en anden bump ". Jeg tror, ​​at vi alle forventede timingproblemer at være i milli / micro second range, men det viste sig, at vi ikke virkelig havde brug for at beskæftige os med mere end 1/2 - 1/4 sekund kinda bekymringer.

Renata N .: I betragtning af at der er kastet ting, gummi, kabler og Damianflyvning, har nogen fået ondt eller ramt af ting? Enhver alvorlig skade, eller bare milde blå mærker?

DB: Mirakuløst blev ingen alvorligt skadet. Vi havde meget sikkerhedspraksis gennem hele bygningen. Jeg tror, ​​at nogen i produktionsbesætningen gør ondt på deres fod, men jeg tror ikke, det var et stort problem.

Tim fik popped i ansigtet ganske godt med malingen selv. Heldigvis var det svært at vide, om han havde en blodig næse med den røde maling. Men alvorligt, at blive ramt i ansigtet med maling var ikke behageligt.

Mic kameraet mand blev ramt af den blå 55 gallon tromle i den endelige tage. Du kan se kameraets tip lidt i den endelige kaotiske scene. Jeg ved ikke, hvordan han fortsatte.

OneCheekyHobbit: Kastede gruppen over bandet papirflyene eller var den del af maskinen?

Oren Schaedel: Vi havde flyene monteret på rør udløst mit højt lufttryk, det var en del af maskinen.

DB: Papirflykanonen blev designet og bygget af Amrik Lally. Når en vægt på skraldespanden faldt, trak den åbne tre kugleventiler. Det gjorde det på bare lidt forskellige tidspunkter, så hele skvadronen ville ikke starte på nøjagtig samme tid. Dette spredte dem visuelt meget bedre.

Renata N .: Når kameraet er ramt af slædenhammeren, hvad udløser sekvensen? Jeg forsøgte at kigge efter kabler, men så ikke noget, det samme sker med bolden, der udløser maling.

DB: Dette var en hård en til at fange på film. En af de ting, vi sikkert ville have fik givet en anden uge med byggetid. Når slæden hammer på tv'et, frigives der et kabel, som tabte en kil for at sprede metalpolen på det, vi kaldte "skyde månen" -enheden. Spredepolerne tillod den første kloden at begynde at rulle fremad. Dette landede i en kolander, der udlod et nyt reb, der gjorde det muligt for kosten at give kloden 2 et skubbe.

PyroPenguin: Har du brug for at ansætte fejlfluer? Hvis en komponent ikke blev aktiveret, fordi den komponent, der skulle udløse den, var slukket af bare et hår, havde du et system til at aktivere det manuelt?

BD: Ikke re allieret. Jeg tror, ​​at hvis vi var mere filmorienterede end maskineorienterede, ville vi have bygget mere manuelle "snyder". Som det er, tror jeg, vi gjorde nogle ting (eller i det mindste jeg gjorde), der ikke spillede lige så godt til kameraet som det kunne have bare fordi jeg var optaget af mekanismen. Men vi var ret beslægtede på, at sagen fungerede. I nogle tilfælde brugte vi meget tid på at udarbejde en mekanisme, der ikke engang dukker op på kameraet - ligesom de pneumatiske papirfly. det er en rigtig pålidelig mekanisme, der udløses af maskinen, og alligevel sker der i et sådant kaos, at jeg efter min mening kunne have lige haft en fyr, der trykker på en knap. Men jeg tror ikke nogen overvejede det selv. Der var lidt hjælp i gardintrækningen, fordi gardinerne havde en tendens til at holde sammen, så hvis der var problemer, var der nogen til rådighed til at trække en lille streng for at hjælpe tingene ud. Men jeg tror det er det.

Renata N .: Har bandet gået rundt i maskinen det vanskeligere med timingen? Og har nogen af ​​dem udløst en del af maskinen i det forkerte øjeblik bare ved at flytte rundt?

DB: Bandet måtte løbe fra station til station. De var yderst gode til at holde falske udløsere til et minimum. Jeg synes, det skete kun en eller to gange. Vanskelighederne med at filme denne maskine var sikkert ikke de fyre. De var fantastiske mennesker at arbejde med.

Hector Alvarez: Jeg tror ikke, at bandet nogensinde har udløst noget ved et uheld, men selve maskinen selvfølgelig gjorde det. Påvirkningen af ​​det faldende klaver og indkøbskurven, specifikt ofte afsted med mousetraps, armbue og nogle gange endda stole lige efter det. Vi var nødt til at gå tilbage og omlægge noget af det, lægge puder under mousetraps mv.

DB: Steady cams er tunge! Størstedelen af ​​vægten er i balancen, der holder skuddet så glat. Slutresultatet er et kamera, der flyder rundt og styres af Mics hofter og små justeringer med hænderne. Han beskrev det mere som dans end noget andet.

Renata N: Hvor meget kaffe var nødvendigt?

OS: Vi holdt hovedsagelig vågen med øl og kaffe. Jeg lagde også lidt tyrkisk kaffe med kardemomme.

HA: Oren var kaffemanden. Den tyrkiske kaffe havde magi i det, alt syntes at virke meget bedre, efter at vi havde en kop det hver. En enorm mængde kaffe var også fuld i løbet af skyderne, hvilket sandsynligvis ikke hjalp roen på nerverne overhovedet.

jsbusque: Er der et klip på 2:27? Lyset bag gardinet ser ud til at hoppe.

HA: Vi var oprindeligt usikre på, hvad det valgte udvalg for den endelige video ville være, da vi formåede at gå hele vejen igennem i kun 3 tager, men de alle havde "noget", der gjorde det mindre end ideelt (besætningsmedlemmer viste op på kamera, tv ikke eksploderer, musik går ud af synkronisering osv.). Til sidst besluttede bandet at lave en splejsning lige der, når gardinet åbner for at få en bedre video. Vi var ikke involveret i efterproduktionen, så jeg er i tvivl om, hvorvidt det er en sammenlægning fra to forskellige tage eller et enkelt tag med et andet eller to fjernet i det afsnit for at gøre det muligt for sangen at synkronisere sikkerhedskopieringen.



Du Kan Være Interesseret

Sammenlægge en skabers gavekurv

Sammenlægge en skabers gavekurv


Se, dødstjernen drejede en drejebænk!

Se, dødstjernen drejede en drejebænk!


Battlestar Galactica contest - DVICE, SCIFI.COM, MAKE præsentere "Make a Cylon" konkurrence - Cylons Tricia Helfer (nummer seks) og Grace Park (Boomer) vil dømme!

Battlestar Galactica contest - DVICE, SCIFI.COM, MAKE præsentere "Make a Cylon" konkurrence - Cylons Tricia Helfer (nummer seks) og Grace Park (Boomer) vil dømme!


Makere til at omdefinere Fashion at Maker Faire Paris

Makere til at omdefinere Fashion at Maker Faire Paris