Grunde til at opbygge en prototype - 💡 Fix My Ideas

Grunde til at opbygge en prototype

Grunde til at opbygge en prototype


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Ca. 70 campister dukkede op i dag på OATV's kontor for Hardware Summer Camp, organiseret af Nick Pinkston, Renee DiResta og Adam Ellsworth. Jeg startede lørdagssessionen med en kort snak og bemærkede, at makerbevægelsen er bygget op omkring en prototyperrevolution mere end en produktionsrevolution. Man kan se, at der sker ændringer i fremstillingen, men det er blevet lettere at bygge prototyper.

Selvom prototyping er nemmere, understregede både Glenn Reid, en designer fra Bay Area og grundlæggeren af ​​Inventor Labs og Ben Einstein of Bolt, som ligger i Boston, at du bør spørge dig selv, hvorfor du bygger en prototype, og hvad du forventer at komme ud af det. Her er nogle af deres tanker baseret på mine noter.

Glenn sagde, at der var fire grunde til at bygge en prototype:

  • At formidle din ide - et produktkoncept
  • At se om en ide faktisk vil fungere - funktionel prototype
  • At udforske industrielle / produktdesign - model
  • At udforske eller simulere fremstillbarhed - ægte prototype til førproduktion.

Ben sagde, at du kan oprette en prototype til at udforske eller lære mere om markedet, produktets design eller hvordan produktet kan fremstilles. Du kan måske forsøge at forstå materialer, troskab og proces.

Både Glenn Reid og Ben Einstein advarede, at bygning af en prototype kunne være spild af tid, selvom du måske tror det er cool at gøre det. Det kan også være spild af penge, hvis en digital prototype er tilstrækkelig, eller hvis det arbejde du laver ikke rent faktisk vedrører, hvordan produktet vil blive fremstillet. Ben siger, at han elsker at bygge ting, og at han ikke forstår et produkt, medmindre han kan holde det i sine hænder.

Ben's kategorier for prototyper var:

  • POC - Bevis for koncept
  • Ligner / arbejder ligesom - verifikation af idé
  • DFM / DFA - design til fabrikationsevne / montage
  • Funktionel - endelig

Man kan tænke på hver prototype som et eksperiment, og man bør tænke på, hvad man forventer at lære af eksperimentet. Man bør også stoppe med at eksperimentere, når der ikke mere er muligt at lære af endnu en prototype. Jeg kan opsummere rådene som: "Tænk før du prototype."



Du Kan Være Interesseret

Maker Hangar Episode 1: Introduktion

Maker Hangar Episode 1: Introduktion


En gennemgang af vores favorit nye værktøjer fra 2013

En gennemgang af vores favorit nye værktøjer fra 2013


Makey Awards 2012 Nominee 16: Epilog Laser, Reparationsvenlig

Makey Awards 2012 Nominee 16: Epilog Laser, Reparationsvenlig


ABC's American Inventor - Recap, Episode 4

ABC's American Inventor - Recap, Episode 4






Seneste Indlæg