NASA udformer fremtiden for rumdesign og efterforskning med dets blandede virkelighedsprogram - 💡 Fix My Ideas

NASA udformer fremtiden for rumdesign og efterforskning med dets blandede virkelighedsprogram

NASA udformer fremtiden for rumdesign og efterforskning med dets blandede virkelighedsprogram


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

NASAs Jet Propulsion Laboratory i Pasadena er en lille by med slanke, moderne tårne, der er tætnet mellem San Gabriel Mountains og det tørre arroyo-landskab i det sydlige Californien. Indvendigt samles de smarteste sind på planeten hver dag for at designe, bygge og lancere raketter, satellitter og rovers for at udforske rum og fjerne verdener.

Mit besøg her i midten af ​​maj er at få en snigkig på en af ​​de nyeste rovers, der lanceres til Mars i 2020. Det er et flagskibs mission, der blev annonceret i december 2012, et par måneder efter landingen af ​​nysgerrighed og vil have en lignende men lidt større sekshjulede håndværk. JPL har imidlertid ikke en højteknologisk prototype. I stedet fører de mig ind i et demonstrationsrum, har jeg sat på et Microsoft HoloLens-headset og starter en CAD-projektion fra roveren. Det vises i fuld skala og fuldt udfornemt lige foran mig, mens de forklarer, at denne virtuelle tilgang til ingeniørarbejde ikke er en fremtidig del af deres organisation - det sker nu.

(Lyt til vores interview med JPLs Dr. Jeff Norris her)

https://makezine.com/wp-content/uploads/2016/07/JeffNorrisInterview.mp3

BYGNING VIRTUELLE ROVERS

JPL betyder denne blandede virkelighed, en forhold til virtuel virkelighed og forstørret virkelighed. "De manifestationer, som vi skaber, føles som virkelige objekter, der interagerer med verden på samme måde som de egentlige objekter gør", forklarer Jeff Norris, leder af JPL's Mission Operations Innovation Lab, som differentierer hans produktion fra den fulde nedsænkning af VR og heads-up-display overlay han associerer med AR. Og selv om det klart er, at det kun er en flerfarvet CAD-gengivelse, der er synlig via et postkortstørrelsesvisningsområde i mit headset, er Mars 2020-roverens blandede virkelighedsprojekt hurtigt overbevisende.

Mission Ops Lab direktør Jeff Norris har besøgende inspicere rover fra alle vinkler. Foto af Mike Senese

Programmet, der hedder ProtoSpace, sporer perfekt bevægelsen omkring roveren, så jeg kigger på toppen eller knæ ned for at inspicere undersiden, mens jeg også ser mine faktiske omgivelser. Min hjerne køber så meget, at jeg flere gange når op til mit kamera, før jeg husker ingenting, er der faktisk. Efter et punkt er jeg instrueret til at sætte mit hoved gennem selve roveren. Det er kortvarigt udfordrende at få min krop til at blive enige, men som jeg gør, ser jeg komponenterne skrælle lag for lag, indtil jeg er i det hule center af køretøjet.

ProtoSpace projekter en livsstil gengivelse af uanset håndværk, som JPL ønsker at undersøge. Her den kommende Mars 2020-rover. Foto af Mike Senese

På forsiden: NASAs JPL bruger VR tech til at oprette den næste Mars rover. Illustration af Viktor Koen. Læs artikler fra magasinet lige her på Lave:. Har du ikke abonnement endnu? Få en i dag.

"Jeg tror, ​​at et værktøj som ProtoSpace tillader os at få adgang til den samme intuition, som vi har, når vi sætter op en flok blokke, men vi arbejder med langt mere sofistikerede blokke og langt mere udfordrende mål," siger Norris. Det er allerede vist sit værd på mindst et projekt, en jord-science satellit, der var designet med stram clearance til samling. Ved undersøgelse i ProtoSpace indså en af ​​teknikerne, at det ville være for smalt for værktøjet at passe indvendigt. Så de redesignede det længe før en enkelt fysisk del blev bygget, hvilket sparer tid og ressourcer.

"Feltet bevæger sig så hurtigt lige nu, at jeg har lyst til at være helt anderledes end hvor det var for et halvandet år siden," siger Norris om den anvendte teknologi. Og de udvider stadig ProtoSpace og planlægger nye funktioner som evnen til at trække enkelte stykker af en model til inspektion, tilføje animation og bevægelse og til sidst endda skabe design i selve blandet virkeligheds miljø.

GÅR PÅ MARS

I det næste rum viser Norris og hans team deres andet blandede virkelighedsprojekt: OnSight, et virtuelt besøg på Mars overflade ved hjælp af billeder indsamlet af nysgerrighed. Det er ligeledes troværdigt, med en billedrealistisk nysgerrighed i midten af ​​rummet, men denne gang strækker planetens terræn udad til horisonten, mens du ser op og vender om.

Med JPL's OnSight-program udforsker brugerne Mars terræn, lavet af faktiske fotos indsamlet af nysgerrighedsroveren. Foto af Mike Senese

Mars datavidenskabsmand Fred Calef viser mig detaljerne om de rocky outcroppings som jeg går rundt. Han er fysisk i en anden del af bygningen, men jeg ser ham som en lysende blå avatar ved siden af ​​mig på planeten. Dette er en stor fordel ved disse to projekter, evnen til at interagere med kolleger, der ikke er faktisk med dig. JPL ingeniører kan nemt stråle sammen med forskere på den anden side af verden for at undersøge og diskutere et rumskibsdesign eller bestemme den næste destination, en rover på en anden planet skal lede til.

Et par minutter senere kommer Calef ind i rummet. Jeg spørger, om når nysgerrigheden succesfuldt rørte ned på Mars i 2012, havde han nogen anelse om, at han fire år senere stod ved siden af ​​roveren på Mars selv. Han ryster hovedet nej. "Det snukkede virkelig på os."

Og han er glad for det, fordi det gør hans arbejde lettere. "Det handler virkelig om at spare tid så meget som muligt," siger han. "Fordi tiden er videnskab."

OFFENTLIG FORBRUG?

NASA åbner en destination: Mars erfaring på Kennedy Space Center i Florida for at lade besøgende have det samme HoloLens Martian besøg, styret af en holografisk Buzz Aldrin. Derefter er Norris begejstret for mere adgang til lokalsamfundet, efterhånden som ProtoSpace og OnSight kommer ind i dit hjem. "Hvis du kan forestille dig en fremtidig mission på Mars, hvor vi har millioner, endda en milliard mennesker, der udforsker lige sammen med køretøjet - og måske en dag med mennesker - fra deres stuer med headset på deres hoveder, tror jeg det er en god måde at del dette, "siger han.

Og det er ikke kun for sightseeing, men også for nye måder at designe og bygge på, for alle. Norris fortsætter: "Jeg håber, at værktøjer som ProtoSpace og blandet virkelighed generelt kan låse op for en helt ny sofistikation ... ikke kun for fagfolk, men for amatører ... mennesker, der bare er begejstrede for at lave ting."

Jet Propulsion Laboratory giver NASA alt fra rumskib og satellitkonstruktion til missionskontroloperationer. Foto med venlig hilsen fra NASA



Du Kan Være Interesseret

Maker Faire Kansas City: Day One!

Maker Faire Kansas City: Day One!


James Carrott taler om Steampunk-kulturens verden

James Carrott taler om Steampunk-kulturens verden


Stadig Går Runde I Cirkler

Stadig Går Runde I Cirkler


Maker Faire Kansas City: Day Two

Maker Faire Kansas City: Day Two






Seneste Indlæg