Undervisningsprogrammering Logik til de ultimative begyndere: Børn - 💡 Fix My Ideas

Undervisningsprogrammering Logik til de ultimative begyndere: Børn

Undervisningsprogrammering Logik til de ultimative begyndere: Børn


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Hvordan lærer du programmering til børn uden forudgående programmeringserfaring? Det var det, vi forsøgte at finde ud af på primo.io.

primo.io er et London-baseret uddannelsesmæssigt hardware firma grundlagt af mig og Matteo Loglio. Tidligere i år begyndte vi at arbejde på Primo sammen med produktingeniør Josh Valman og mekatronikingeniør Lucia Rabago-Mayer. Vi satte os op for at designe et produkt, der ville introducere børn i alderen 4 til 7 til programmeringslogik gennem spilets magi. Ingen skærme, ingen synlig teknologi.

Mens Primo ikke er det første produkt til at tackle emnet børn og programmering, ville vi gerne gøre det ved at lave en fysisk oplevelse for det yngste publikum muligt. Vi var stærkt inspireret af Saymour Papert's arbejde, som førte til den banebrydende udvikling af LOGO og fysiske LOGO'er fra det sidste århundrede. Vi ønskede at destillere og forenkle dette endnu mere, hvilket giver det en ansøgning, der passer til små.

Digitale produkter er almindelige, når de underholder børn, og mange bemærkelsesværdige løsninger på skærmen gør det allerede godt. Scratch, for eksempel, er et fantastisk værktøj på skærmen, der tjener dets formål godt, men det er stadig ret kompliceret og for lidt ældre børn.

På nogle måder er digitale løsninger også det nemme valg i nutidens uddannelsesmiljø. Vi underholder vores børn med digitale produkter hele tiden. Det er normen. Vi valgte en anden sti med et fysisk produkt, selvom det ville betyde at designe en programmeringsinterface fra grunden i stedet for at stole på et eksisterende værktøj (computere, tabletter og smartphones). Det krævede nogle tanker, men fordelen ved en tom skifer er, at vi kunne designe en oplevelse, der var skræddersyet til børn i modsætning til at vedtage et skib, der oprindeligt var designet til voksne.

Efter høring af lærere og børnepsykologer begyndte vi at ramme vores system til et intuitivt legesæt, der ikke krævede nogen tidligere erfaring, ingen læsefærdigheder og ingen hjælp til brugeren. Hvad vi kom på, kan beskrives som en legende fysisk programmeringsflade, som børn kan bruge til at skabe enkle algoritmer med farverige blokke. Målet er at lede en venlig robot til bestemmelsesstedet ved at vælge den rigtige række instruktioner (fremad, venstre eller højre)

Udviklingen af ​​Primo skete i et samarbejde "open source" miljø. Processen var ikke kun stor og stimulerende, men organisk skubbet produktet fra et koncept til noget, som kunne være kommercielt levedygtigt, let nok til at producere i skala og distribueres til skoler og hjem.

Vi brugte det, som vi er privilegerede at overveje "fælles sted" prototyperingsværktøjer, der stilles til rådighed fra FAB LAB Torino for at udrydde hver iteration. Produktets endelige udseende og refleksion afspejler dette meget ikke kun i dets laserskærende æstetik, men også i muligheden for, at alle kan hente vores kildefiler (som vil være frit tilgængelige efter vores Kickstarter-kampagne), et Arduino bord, enkel elektronik, lidt kreativitet og mode deres egen version af produktet. Sådan er hensigten bag vores beslutning om at holde Primo som et open source-produkt.

Holde vores hardware og software open source var en ingen brainer. Vi kender emnet programmering og tidlig læring er et værd at forfølge, og det er ikke kun os, der tror det. Ved at være åben kilde, håber vi at involvere dem, der er interesserede i udviklingen af ​​dette emne, snarere end at have dem arbejde imod eller i konkurrence med os.

Vi har besluttet at videreføre vores arbejde med Primo gennem en Kickstarter-kampagne. Vi håber, at det vil gå til crowdfunding-ruten, der dræber to fugle med en sten: Opfordrer en interesseret publikum af teknologer og lærere, som vi håber vil træde op for at skubbe vores dagsorden og sætte os ind i fremtidige udviklinger og øge de nødvendige finanser til at flytte vores arbejde sammen til det næste niveau.



Du Kan Være Interesseret

5 DIY Star Wars Trailers Bevis det: Kraften er i os alle

5 DIY Star Wars Trailers Bevis det: Kraften er i os alle


Opbyg ikke denne knivbearbejdningsmaskine

Opbyg ikke denne knivbearbejdningsmaskine


Din Favorite Obscure Star Wars Droid er nu en oplader

Din Favorite Obscure Star Wars Droid er nu en oplader


4 Real Hoverboards Du kan ikke ride i dag

4 Real Hoverboards Du kan ikke ride i dag